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SESSÃO NOSTALGIA MASTER SYSTEM: SPY VS. SPY



ACHO QUE NÃO É NOVIDADE PARA QUEM LÊ ESTE BLOG QUE EU GOSTO MUITO DOS ESPIÕES MALUCOS DA MAD, ENTÃO, APROVEITANDO A DEIXA DA MINHA NOVA AQUISIÇÃO NA MINHA COLEÇÃO DE JOGOS DE  MASTER SYSTEM  RESOLVI FALAR UM POUCO DESTE JOGO.
   ANTES DE MAIS NADA, ABAIXO SEGUE A FOTO DA CAIXA DO MESMO, DO QUAL EU ADQUIRI POR UM VALOR DIGAMOS ÍNFIMO :


   O OBJETIVO DO JOGO É APARENTEMENTE SIMPLES. EXISTEM VÁRIOS CÔMODOS NA CASA, EM CADA CÔMODO EXISTEM MÓVEIS PARA VASCULHAR. SEU OBJETIVO É ENCONTRAR OS QUATRO ITENS ESCONDIDOS NA TELA ANTES DO OUTRO ESPIÃO, E FUGIR PELA PORTA DE FUGA QUE APARECE ASSIM QUE TODOS OS ITENS SÃO COLETADOS, PORÉM, ENTRE OS CÔMODOS EXISTEM ARMADILHAS QUE PODEM SER IMPLANTADAS PELO OUTRO ESPIÃO, OU POR VOCÊ MESMO, QUE SERVEM PARA MATAR O OUTRO ESPIÃO, ASSIM FAZENDO COM QUE CADA PORTA, OU CADA GAVETA QUE VOCÊ ABRA, FAÇA COM QUE VOCÊ SEJA MORTO E PERCA OS ITENS QUE ESTÃO SOB O SEU PODER. TAMBÉM HÁ A OPÇÃO DE SOCAR E CHUTAR  O OUTRO ESPIÃO QUANDO AMBOS SE ENCONTRAM NO MESMO ANDAR.
   O JOGO TAMBÉM CONTA COM UM CONTADOR DE TEMPO QUE VAI DECRESCENDO A CADA SEGUNDO DE JOGO, E, TODA A VEZ QUE VOCÊ MORRE, O CONTADOR ABAIXA MAIS RÁPIDO, QUANDO O SEU CONTADOR DE TEMPO ZERAR, VOCÊ NÃO PODERÁ MAIS RESSUSCITAR AO SER MORTO, OU SEJA, VOCÊ PERDE A PARTIDA, MAS BIZARRAMENTE NÃO VENCE NO INSTANTE QUE O TEMPO DO OUTRO ESPIÃO ZERA, POIS  O OUTRO ESPIÃO TEM QUE ACHAR O ITENS PERDIDOS NA TELA ANTES QUE O  SEU TEMPO TAMBÉM ACABE, OU ENTÃO, AMBOS PERDEM E A PARTIDA.
   SE TEM UMA DEFINIÇÃO PARA ESSE JOGO NO MASTER SYSTEM ELA COM CERTEZA É      " FEITO PARA DOIS JOGADORES" PORQUE, POR MAIS QUE O OBJETIVO DELE SEJA SIMPLES (PEGAR TODOS OS ITENS DA TELA E FUGIR NO AVIÃO) JOGÁ-LO SOZINHO É UMA EXPERIÊNCIA MUITO DESAGRADÁVEL.



    IMAGINA COMPETIR CONTRA ALGUÉM QUE JÁ SABE AONDE TODOS OS ITENS ESTÃO E AONDE IRÁ APARECER A PORTA DE FUGA QUANDO TODOS OS ITENS FOREM COLETADOS... ENTÃO, COMPETIR EM UM JOGADOR CONTRA A MÁQUINA EM SPY VS. SPY É BASICAMENTE ISSO. ENQUANTO VOCÊ SE MATA VASCULHANDO CADA PARTE DO CENÁRIO, A MÁQUINA VAI EXATAMENTE AONDE OS ITENS ESTÃO, ISSO SEM NEM FINGIR NÃO SABER AONDE OS ITENS ESTÃO, ELA SIMPLESMENTE PEGA OS QUATRO ITENS NOS QUATRO PRIMEIROS LUGARES QUE ELA VAI ENQUANTO VOCÊ ESTÁ VASCULHANDO O PRIMEIRO CÔMODO DA DOS VÁRIOS QUE EXISTEM NO DECORRER DAS FASES.
   CONSEGUIR  VENCER O OUTRO ESPIÃO É UMA TAREFA ÁRDUA DESDE A PRIMEIRA FASE, E MESMO COLOCANDO NA MENOR DIFICULDADE QUE EXISTE DO JOGO, AINDA SIM ELE ACHA OS ITENS PRIMEIRO QUE VOCÊ E FOGE ENQUANTO VOCÊ FICA COM CARA DE IDIOTA TENTANDO DESCOBRIR COMO ELE SEMPRE FAZ ISSO.
   SÓ TEM DOIS JEITOS DE VENCER O ESPIÃO CONTROLADO PELA MÁQUINA, UM DELES É SEGUI-LO DE LONGE ATÉ ELE ACHAR OS DOIS ITENS E DEPOIS TENTAR MATÁ-LO PARA ROUBAR OS ITENS, OU ENTÃO VOCÊ DAR A SORTE DELE CAIR EM ALGUMA ARMADILHA NA PORTA (A ÚNICA COISA QUE ELE NÃO CONSEGUE PREVER, PELO VISTO) E ROUBAR OS ITENS DELE DEPOIS. CLARO QUE CONSEGUIR FAZER ISSO É QUESTÃO DE MUITA SORTE, POIS, GERALMENTE ELE TE MATA NO EMBATE CORPO A CORPO OU ENTÃO ELE NÃO CAI EM NENHUMA DAS SUAS ARMADILHAS. 
   
   

   AO CONTRÁRIO DA JOGATINA SOLO, UMA PARTIDA COM DOIS JOGADORES PODE SER   UM ÓTIMO MEIO  DE SE DIVERTIR, PRINCIPALMENTE NOS ESTÁGIOS QUE POSSUEM BASTANTE CÔMODOS, FAZENDO COM QUE A DISPUTA PELOS ITENS SE TORNE MAIS DEMORADA E DIVERTIDA.
    INFELIZMENTE O JOGO NÃO PERMITE QUE VOCÊ ESCOLHA QUAL ESPIÃO VOCÊ QUER CONTROLAR, ASSIM FAZENDO COM QUE O PRIMEIRO JOGADOR FIQUE COM O ESPIÃO BRANCO, ENQUANTO O ESPIÃO PRETO FICA NO CONTROLE DO SEGUNDO JOGADOR,  PARA QUEM TEM O ESPIÃO PRETO COMO FAVORITO A ÚNICA OPÇÃO DE CONTROLÁ-LO É PLUGANDO O CONTROLE UM NA ENTRADA DE CONTROLE DOIS.



   POR MAIS DIVERTIDO QUE POSSA SER O MULTIPLAYER, SPY VS. SPY  ELE ACABA
PROPORCIONANDO APENAS ALGUNS POUCOS MINUTOS DE DIVERSÃO, OU MELHOR, O TEMPO DE DUAS OU TRÊS PARTIDAS PARA SER MAIS EXATO. ISSO  É  MAIS QUE O SUFICIENTE PARA QUE O JOGO SE TORNE MASSANTE E ENJOATIVO E REPETITIVO, EU PESSOALMENTE ACHO QUE NÃO CHEGUEI A UMA HORA DE JOGATINA DE SPY VS. SPY E JÁ ESTAVA DE SACO CHEIO DO MESMO PELO SEU NÍVEL DE DIFICULDADE SER TIPO UM ULTRA HARD, MESMO ESTANDO NO ULTA EASY, E, POR MAIS DIVERTIDO QUE FOSSE O MULTIPLAYER DELE APÓS DUAS PARTIDAS EU E O PARCEIRO QUE EU FORCEI A JOGAR COMIGO JÁ NÃO AGUENTÁVAMOS MAIS JOGAR. 
   A IDEIA DE JOGO DO SPY VS. SPY PARA ÉPOCA FOI BASTANTE INTELIGENTE, MAS, MUITO LIMITADA, E NEM É PELO FATO DELE SER UM JOGO DE MASTER SYSTEM, AFINAL, ESSE MODO DE JOGO TAMBÉM ESTÁ PRESENTE NO JOGO DO SPY VS. SPY DO PLAYSTANTION 2, E MESMO COM GRÁFICOS MELHORES, JOGABILIDADE MELHOR E TUDO MAIS, ELE TAMBÉM SE TORNA CHATO E MASSANTE APÓS DUAS OU TRÊS PARTIDAS SEGUIDAS TANTO COM DOIS JOGADORES QUANTO SOZINHO.
   


   SPY VS. SPY É  UM DAQUELES JOGOS CASUAIS QUE JOGAMOS DUAS OU TRÊS VEZES POR MÊS QUANDO TEMOS UM GRUPO DE AMIGOS QUE CURTAM JOGOS ANTIGOS (EU PESSOALMENTE NÃO TENHO NENHUM) CERTAMENTE ASSIM ELE PODERÁ PROPORCIONAR BOAS HORAS DE JOGATINA EM GRUPO, PORQUE, JOGÁ-LO SOZINHO OU EM DUPLA É APENAS UM JOGUINHO DE MEIA HORA, AGORA JOGAR COM CINCO OU SEIS AMIGOS EM CASA, COMO SE FOSSE UM CAMPEONATO DE SPY VS. SPY COM CERTEZA TORNARÁ O JOGO UMA EXPERIÊNCIA AGRADÁVEL E DURADOURA.
    MESMO SENDO FÃ DOS ESPIÕES DA MAD, ESSE NÃO SERIA UM JOGO QUE EU RECOMENDARIA A COMPRA SE AINDA VIVÊSSEMOS NA ÉPOCA DO MASTER SYSTEM, MAS, COMO HOJE EM DIA COMPRAR UM JOGO DE MASTER SYSTEM É QUESTÃO APENAS DE DESCOLAR VINTE OU TRINTA REAIS, SE VOCÊ TIVER PACIÊNCIA PARA SER OBLITERADO PELO OUTRO ESPIÃO VÁRIAS VEZES OU ALGUM AMIGO QUE CURTA JOGOS ANTIGOS PARA PASSAR UMA TARDE JOGANDO ELE COM VOCÊ, VALE A PENA DAR UMA CONFERIDA NELE, NEM QUE SEJA EM UM EMULADOR POR CURIOSIDADE.

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