HOMEDOJO DO GARUDA ACTION FIGURES FILMES ANÁLISES

TOMB RAIDER - ANÁLISE


































 TOMB RAIDER PODE SER DEFINIDO EM UMA ÚNICA            PALAVRA: MARAVILHOSO !


ASSIM COMO ACONTECEU COM MUITOS CLÁSSICOS FAMOSOS DOS VIDEO GAMES, A MECÂNICA ANTIGA DOS TOMB RAIDERS CLÁSSICOS ACABOU SE TORNANDO OBSOLETA PARA OS NOVOS JOGADORES, E OS ÚLTIMOS JOGOS DA FRANQUIA TOMB RAIDER ACABARAM CAINDO NO ESQUECIDO, JÁ QUE, OS JOGADORES DE HOJE EM DIA NÃO SÃO MAIS COMO OS DA ÉPOCA DO PLAYSTANTION 1. HOJE EM DIA JOGADORES EXIGEM MUITO MAIS QUE UMA MULHER GOSTOSONA, DANDO TIROS E FAZENDO ACROBACIAS POR AI, POR ESSE MOTIVO, TOMB RAIDER ACABOU PRATICAMENTE CAINDO NO ESQUECIMENTO POR MUITOS. PORÉM, GRAÇAS A CRYSTAL DYNAMICS E SQUARE ENIX, LARA CROFT RENASCEU COMPLETAMENTE REPAGINADA, EM JOGO MEMORÁVEL.


 A PRIMEIRA COISA QUE VOCÊ TEM QUE COLOCAR NA CABEÇA SOBRE O REMAKE DE TOMB RAIDER É QUE A ANTIGA LARA CROFT NÃO EXISTE MAIS ! ESQUEÇA AQUELA MULHER PEITUDA, FOLGADA QUE DERROTA TODO MUNDO ENQUANTO FAZ PIADAS TOSCAS E QUE NÃO TEM MEDO DE NADA.
  A NOVA LARA CROFT É O OPOSTO DA ANTIGA, ELA NÃO É PEITUDA, TEM MEDO DE TUDO E TODOS, SE MACHUCA, SOFRE, CHORA, POSSUÍ SENTIMENTOS E TEM MEDO DE MORRER.
  TODOS ESSES ELEMENTOS DA NOVA PERSONALIDADE DA LARA CROFT SOMADOS AO NOVO ESTILO DE JOGO QUE É UMA MISTURA DE SURVIVOR HORROR COM PLATAFORMA, EXPLORAÇÃO E TIRO EM TERCEIRA PESSOA MAIS A ÓTIMA HISTÓRIA E EXCELENTE TRADUÇÃO, FAZEM COM QUE VOCÊ NÃO SÓ GOSTE LOGO DE CARA DO JOGO, COMO TAMBÉM QUE PEGUE UMA SIMPATIA PELA NOVA LARA CROFT E OS OUTROS PERSONAGENS NO DECORRER DO JOGO, QUE VOCÊ FICA QUASE COMO SE ESTIVESSE EM UM FILME OU SERIADO DO QUAL VOCÊ ESTÁ ANSIOSO PARA SABER O QUE VAI ACONTECER, QUEM VAI MORRER, E QUE MISTÉRIOS MAIS TE AGUARDAM NESSE ILHA ONDE LARA E SEUS AMIGOS ESTÃO PRESOS.
SOBRE A TRADUÇÃO, A ÚNICA COISA QUE IRRITOU FOI ELE COLOCAREM UMA TARJA PRETA ATRÁS DAS LEGENDAS DANDO UMA HORRÍVEL SENSAÇÃO DE "CLOSED CAPTION" DURANTE AS CUTSCENES DO JOGO  NO JOGO, JÁ SOBRE ERROS DE PORTUGUÊS, O ÚNICO ERRO QUE EU ME LEMBRO DE TER VISTO É O NOME DO PADRE MATHIAS, QUE AS VEZES ESTÁ "MATIAS" SENDO QUE O CERTO É "MATHIAS"  FORA ISSO NÃO ME LEMBRO DE NENHUM OUTRO ERRO DE PORTUGUÊS GRITANTE COMO O DE OUTROS JOGOS.
  O MAIS LEGAL DE TUDO É VER A EVOLUÇÃO DA LARA CROFT NO DECORRER DO JOGO, DE GAROTA MIMADA INOCENTE PARA UMA SOBREVIVENTE CAPAZ DE FAZER  TUDO PARA SE SALVAR ATÉ SE TORNAR A CLÁSSICA LARA EXPLORADORA QUE NÃO TEME NADA NEM NINGUÉM.



O JOGO SE PASSA EM UMA ILHA DESERTA EM ALGUM LUGAR PRÓXIMO AO MAR DO DIABO (QUE FICA PRÓXIMO AO JAPÃO). NESSA ILHA VOCÊ VAI ENCONTRAR DE TUDO UM POUCO, COMO POR EXEMPLO FAVELAS, TEMPLOS JAPONESES, CASTELOS, FLORESTAS, TUMBAS, MONTANHAS E MUITO MAIS. E O MAIS LEGAL DISSO TUDO É QUE, O JOGO É EM MUNDO ABERTO ! VOCÊ PODE EXPLORAR TUMBAS, CAÇAR ANIMAIS, COMER PLANTAS, FAZER OS DESAFIOS QUE SÃO PROPOSTOS NO DECORRER DE CADA REGIÃO, CONVERSAR COM OS AMIGOS DA LARA QUE ESTÃO NA ILHA, PROCURAR ITENS PARA MELHORAR SUAS ARMAS OU SIMPLESMENTE IR ATÉ O OBJETIVO DO JOGO POR UM DOS VÁRIOS CAMINHOS EXISTENTES NA ILHA.


INFELIZMENTE, NA ILHA GIGANTESCA DE TOMB RAIDER, TEMOS QUATRO TIPOS DE INIMIGOS NO JOGO, QUE VARIAM DE SOLDADOS RUSSOS/JAPONESES ANIMAIS SELVAGENS COMO LOBO E URSO E SAMURAIS (QUE APARECEM QUASE NO FINAL DO JOGO), PORÉM, MESMO COM ESSA POUCA VARIEDADE DE INIMIGOS O JOGO NÃO SE TORNA REPETITIVO OU MESMO MASSANTE, POIS, EXISTEM VÁRIAS SITUAÇÕES ONDE A LARA É COLOCADA QUE FAZ COM QUE VOCÊ SEJA OBRIGADO A AGIR DE VÁRIAS FORMAS DIFERENTES, NÃO SÓ SAIR CORRENDO E ATIRANDO, COMO NA MAIORIA DOS JOGOS. EM ALGUNS MOMENTOS É NECESSÁRIO PEGAR INIMIGOS ESCONDIDOS, EM OUTROS É NECESSÁRIO UTILIZAR ALGUMA DAS HABILIDADES DE ESQUIVAR E ATACAR QUE A LARA GANHA NO DECORRER DO JOGO PARA MATAR CERTOS INIMIGOS, EM OUTROS MOMENTOS VOCÊ ESTÁ NO MEIO DE UM TIROTEIO COM SOLDADOS E É ATACADO DO NADA POR LOBOS OU URSOS, COISAS COMO ESSA FAZEM COM QUE UM TIROTEIO OU UM MOMENTO DE FUGA SE TORNEM UMA CAIXINHA DE SURPRESA, POIS, VOCÊ NÃO SABE QUANDO VAI ESBARRAR COM UM ANIMAL SELVAGEM.
ANIMAIS SELVAGENS NÃO SÃO A ÚNICA PREOCUPAÇÃO DO JOGADOR, JÁ QUE NA ILHA TAMBÉM TEMOS VÁRIOS TIPOS DE ARMADILHAS QUE PODEM INDUZIR A LARA EM SITUAÇÕES DIFÍCEIS, ISSO QUANDO NÃO A MATAM NA HORA.
COMO EM TODO O JOGO NO ESTILO SURVIVOR HORROR, A MUNIÇÃO DA LARA TAMBÉM É BEM ESCASSA (MAIS NO COMEÇO DO JOGO) ENTÃO, POUPÁ-LA É ALGO INDISPENSÁVEL PARA SOBREVIVER AOS IMPREVISTOS NO JOGO, A ESCOLHA DA ARMA PARA MATAR O INIMIGO TAMBÉM INFLUÊNCIA MUITO PARA SE MANTER VIVO EM UM LOCAL ONDE EXISTE DEZENAS DE INIMIGOS E VOCÊ NÃO PODE SE VISTO.
TOMB RAIDER ME PESSOALMENTE ME PASSOU UMA SENSAÇÃO DE TERROR QUE EU NÃO SENTIA DESDE RESIDENT EVIL DA ÉPOCA DO PLAYSTANTION 1, PORQUE VOCÊ FICA LITERALMENTE COM O "CÚ NA MÃO", JOGANDO, POIS, VOCÊ NÃO SABE O QUE TE ESPERA NAS CAVERNAS ONDE A LARA ENTRA, NÃO SABE QUANDO LARA VAI CAIR EM UMA ARMADILHA E PRINCIPALMENTE, VOCÊ NÃO SABE QUANDO VAI MORRER, POIS, ATÉ UMA SIMPLES QUEDA NA ÁGUA OU ACENDER UMA TOCHA EM LOCAL QUE TEM GÁS INFLAMÁVEL PODE MATAR A LARA CROFT NUM PISCAR DE OLHOS. ISSO SEM CONTAR AS BATALHAS COM OS INIMIGOS E AS VÁRIAS CUTSCENES INTERATIVAS.
 O SISTEMA DE TIROTEIO DE TOMB RAIDER NÃO É MUITO DIFERENTE DE UNCHARTED, PORÉM, TEM UM ALGO A MAIS  NELE QUE ME CHAMOU BASTANTE A ATENÇÃO, POIS ELE POSSUÍ UM MODO BASTANTE PECULIAR E A O MESMO TEMPO FUNCIONAL DE COBERTURA EM UM TIROTEIO. 
   DURANTE TIROTEIOS LARA SE MOVIMENTA ABAIXADA, FAZENDO COM QUE ELA PEGUE COBERTURA AUTOMATICAMENTE EM QUALQUER LUGAR QUE VOCÊ SE ABRIGAR PARA FUGIR DO TIROTEIO, DESDE UMA CAIXA, ATÉ UM BARRIL OU UMA PEDRA. E ISSO SEM ATRAPALHAR NA SUA MOVIMENTAÇÃO OU AGILIDADE PARA FUGA, ISSO SEM CONTAR QUE ESSE SISTEMA QUE COLOCARAM EVITA SITUAÇÕES QUE O PERSONAGEM PEGA COBERTURA SEM QUE VOCÊ QUEIRA, OU ENTÃO SITUAÇÕES ONDE VOCÊ TENTA PEGAR COBERTURA EM DETERMINADO LOCAL E O PERSONAGEM NÃO SE ABAIXA PARA SE PROTEGER DOS TIROS. EM SUMA É UMA GRANDE MÃO NA RODA SE SAFAR DE BALAS E FLECHAS INIMIGAS.  


EXPLORAR TODA A ILHA DE TOMB RAIDER NÃO É UMA TAREFA RÁPIDA, SÓ A CAMPANHA PRINCIPAL DO JOGO LEVA MAIS DE DOZE HORAS DE JOGO, JÁ EXPLORAR TODOS OS SEGREDOS DO JOGO LEVA EM TORNO DE VINTE OU MAIS HORAS DE JOGO (DEPENDENDO DO SEU DESEMPENHO NOS PUZZLES DAS TUMBAS SECRETAS).
TOMB RAIDER SÓ PECOU EM UMA ÚNICA COISA NO JOGO TODO, APENAS UM PROBLEMA FEZ COM QUE O JOGO NÃO FOSSE PERFEITO, E ESSE PROBLEMA É O MODO ONLINE. TUDO O QUE O JOGO NO MODO OFFLINE TEM BOM, O MODO ONLINE NÃO TEM.
O MODO ONLINE DE TOMB RAIDER É LIMITADO, É CHEIO DE BUGS, TEM POUCAS FASES E TODAS SÃO PEQUENAS, A CONEXÃO CAI TODA HORA, NÃO CONECTA EM PARTIDAS COM PESSOAS QUE POSSUEM A DLC ( MESMO ELAS NÃO JOGANDO NAS FASES DLC) E MUITAS VEZES NÃO ENCONTRA PLAYERS JOGANDO ONLINE, APARECENDO A MENSAGEM DE QUE "NÃO FOI POSSÍVEL ACHAR UMA PARTIDA".
A PRINCIPIO EU ATÉ ESTRANHEI QUANDO ENTREI PARA JOGAR ONLINE A PRIMEIRA VEZ, POIS, ELE NÃO ENCONTRAVA PESSOAS JOGANDO ONLINE, MESMO FAZENDO VÁRIAS E VÁRIAS BUSCAS POR PARTIDAS ONLINE. EU CHEGUEI ATÉ A PENSAR QUE NINGUÉM JOGAVA TOMB RAIDER ONLINE, PORQUE NÃO TINHA PARTIDAS ONLINES DISPONÍVEIS. MUITAS VEZES EU FICAVA NA SALA ESPERANDO E A PARTIDA NÃO COMEÇAVA, ATÉ QUE DAVA UM PAU E EU ERA DESCONECTADO DA PARTIDA.
E COMO SE ISSO NÃO FOSSE O BASTANTE, O JOGO CONTA APENAS COM QUATRO MODOS DE PARTIDAS QUE SÃO "MATA- MATA EM EQUIPE",  "RESGATE" ( RECUPERAR KITS MÉDICOS E LEVAR A SUA BASE ANTES QUE TE MATEM), "GRITO POR SOCORRO"      (QUE É DE ATIVAR BASES ANTES QUE TE MATEM) E "CADA UM POR SI". DOS QUATRO MODOS, NA MINHA OPINIÃO, SÓ O "MATA-MATA EM EQUIPE" QUE CONSEGUE PROPORCIONAR ALGUMA DIVERSÃO, ISSO QUANDO OS BUGS COMO, O INIMIGO FICAR INVISÍVEL DO NADA, VOCÊ SUMIR NO CENÁRIO E MORRER O PERSONAGEM FICAR PRESO EM ALGUM LOCAL DETERMINADO NÃO ACONTECEM. E ACREDITEM, ISSO É QUE MAIS ACONTECE NA JOGATINA ONLINE DE TOMB RAIDER.
JOGAR TOMB RAIDER ONLINE SÓ GERAM STRESS E MUITA FRUSTRAÇÃO. ELES PENSARAM EM TUDO PARA CRIAR UM JOGO NO MODO CAMPANHA MARAVILHOSO, E FERRAM TUDO NO MODO MULTIPLAYER ONLINE...CHEGO ATÉ A PENSAR QUE O JOGO FICARIA MUITO MELHOR SEM O MULTIPLAYER ONLINE FRACO QUE ELES COLOCARAM 
DO QUE COM ESSA PORCARIA TODA BUGADA QUE NÃO ENCONTRA PARTIDAS ONLINE QUE ELES FIZERAM PARA O TOMB RAIDER.


TOMB RAIDER CERTAMENTE É DE LONGE O MELHOR JOGO DESTE ANO QUE EU COLOQUEI NO MEU PLAYSTANTION 3 ATÉ AGORA. COM EXCEÇÃO DO MODO ONLINE É UM JOGO PERFEITO. É UMA EXPERIÊNCIA ÚNICA QUE VALE A PENA SER DESFRUTADA. A ÚNICA COISA QUE ME PERGUNTO SOBRE TOMB RAIDER É COMO ELES FARÃO PARA QUE UMA SEQUÊNCIA (SE HOUVER) SERÁ TÃO LEGAL QUANTO O PRIMEIRO JOGO, POIS A GRAÇA PRINCIPAL DE TOMB RAIDER É VER UMA PATRICINHA INOCENTE SE TORNAR A EXPLORADORA QUE NÃO TEME NADA E NEM NINGUÉM E NÃO LEVA DESAFORO PARA CASA SEM METER UMAS BALAS NA PESSOA QUE TODOS CONHECEM, PORÉM, SERÁ QUE UMA SEQUÊNCIA COM A LARA CROFT JÁ TREINADA EM SOBREVIVÊNCIA QUE NÃO SENTE MAIS DOR E NÃO TEME NADA IRÁ AGRADAR TANTO QUANTO ESSE ? BEM, SÓ O TEMPO IRÁ NOS DIZER...
MINHA NOTA PESSOAL PARA ESSE JOGO É UM MERECIDO 8.5 QUE PODERIA FACILMENTE SER 10 SE NÃO FOSSE PELO PÉSSIMO MODO ONLINE.



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INATIVIDADE PARANORMAL - CRÍTICA.


     
UM DOS FILMES MAIS DIVERTIDOS DESTE GÊNERO.


SEGUINDO A MESMA FORMULA DE FILME ANTIGOS QUE PARODIAVAM  OUTROS FILMES DE SUCESSO DA ÉPOCA COMO TOP GANG E APERTEM OS CINTOS, O PILOTO SUMIU, OS IRMÃOS SHAWN WAYANS E MARLON WAYANS,  MAIS UMA VEZ ENTRAM DE CABEÇA EM MAIS UM FILME NESSE ESTILO. APÓS A SÉRIE "TODO MUNDO EM PÂNICO" (TAMBÉM CRIADA POR ELES),  "INATIVIDADE PARANORMAL" SEGUE O MESMO  ESTILO DE HUMOR EXAGERADO E APELATIVO EM UM FILME QUE CONSEGUE RENDER MUITAS RISADAS E BONS MOMENTOS DE DIVERSÃO.
A HISTÓRIA DO FILME É CENTRADA EM PARODIAR O "ATIVIDADE PARANORMAL" QUE É
O ATUAL SUCESSO NO ESTILO DE SUSPENSE ATUAL, PORÉM, O FILME NÃO FICA SOMENTE PRESO EM PARODIAR SOMENTE "ATIVIDADE PARANORMAL".




O FILME, ASSIM COMO "ATIVIDADE PARANORMAL" CONTA A HISTÓRIA DO CASAL MALCOLM  E KEISHA. APÓS UM LONGO RELACIONAMENTO JUNTOS, KEISHA SE MUDA PARA A CASA DO MALCOLM. APÓS SUA MUDANÇA, FENÔMENOS PARANORMAIS COMEÇAM A ASSOMBRAR A CASA DE MALCOLM, PORQUE KEISHA TROCOU A SUA ALMA COM O DIABO POR UM PAR DE SAPATOS, E, POR ESSE MOTIVO OS ESPÍRITOS COMEÇARAM A ASSOMBRAR A CASA DE MALCOLM. ASSIM, MALCOLM CHAMA UMA DUPLA DE CAÇA FANTASMAS,  UM PADRE E UM MÉDIUM PARA AJUDÁ-LO A ESPANTAR O ESPÍRITO DA CASA DE UMA VEZ POR TODAS.
ASSIM COMO OS OUTROS FILMES DO GÊNERO, ELE É BASTANTE APELATIVO NAS PIADAS SEXUAIS, E NAS REFERÊNCIAS A USO DE DROGAS, O QUE ACABA INFELIZMENTE SENDO AS CENAS MAIS ENGRAÇADAS NO FILME, ASSIM COMO EM TODO MUNDO EM PÂNICO. O RUIM DISSO É QUE O FILME ACABA DEIXANDO A SENSAÇÃO DE OS IRMÃOS WAYANS SÓ CONSEGUEM FAZER UM FILME ENGRAÇADO APELANDO PARA SEXO E DROGAS. 
MESMO ASSIM AS PIADAS COM SEXO E DROGAS ACABAM RENDENDO BOAS RISADAS DURANTE O FILME,  AINDA MAIS EM ALGUMAS CENAS COMO A QUE O ESPÍRITO APARECE NO QUARTO, PARA... BEM... DIGAMOS PEGAR O MALCOLM DE JEITO ENQUANTO ELE ESTÁ DORMINDO OU UMA OUTRA EM QUE O MALCOLM FAZ O SEXO COM SEUS URSINHOS DE PELÚCIA PARA MOSTRAR COMO ELE AGE NA CAMA.




ALÉM DE "ATIVIDADE PARANORMAL"  EXISTEM ALGUMAS OUTRAS PARÓDIAS COMO A "BRUXA DE BLAIR", "A ENTIDADE" , "A FILHA DO MAL", "O ÚLTIMO EXORCISMO" , ENTRE OUTROS. O FILME CONTA ATÉ MESMO COM UMA REFERÊNCIA AO JOGO LEFT 4 DEAD QUANDO A KEISHA É POSSUÍDA E FICA SENTADA EM UM CANTO ESCURO CHORANDO, QUANDO MALCOLM VAI VER O QUE ESTÁ ACONTECENDO COM ELA, O PADRE FALA QUE ELA VIROU A WITCH DO LEFT 4 DEAD E QUE ELA IA SAIR CORRENDO E PULAR EM CIMA DO PRIMEIRO QUE FOSSE FALAR COM ELA (ASSIM COMO ACONTECE NO JOGO).




APESAR DE SER O TIPO DE FILME QUE ACABA SENDO DIVERTIDO POR SER MAIS APELATIVO A PORNOGRAFIA, "INATIVIDADE PARANORMAL" ACABA FUNCIONANDO E SE TORNANDO DIVERTIDO, AO CONTRÁRIO DE UM CERTO URSINHO TED QUE TINHA TUDO PARA SER NESSE ESTILO E ACABOU SENDO SÓ MAIS UM FILME SESSÃO DA TARDE COM ALGUMAS PIADAS SUJAS, ENTÃO, QUEM PRETENDE IR VER O FILME, JÁ TEM QUE ESTAR CIENTE QUE ELE SEGUIRÁ O MESMO CLICHÊ DE TODOS OS FILMES DE PARÓDIAS FORÇADOS COMO TODO MUNDO EM PÂNICO, SUPER HERÓI, STAN HELSING E ENTRE OUTROS. ENTÃO, NÃO ESPERE UM FILME TOTALMENTE ORIGINAL, E NEM QUE TODAS AS PIADAS SEJAM ORIGINAIS, COMO POR EXEMPLO, TENTAR RESSUSCITAR UM MORTO COM A FIAÇÃO DE UM ABAJUR, PIADAS COM NEGROS GANGSTERS FOLGADOS E ARMADOS OU PIADAS DE FILMES DE POSSESSÃO. ISSO ACABA FAZENDO COM QUE O FILME SE TORNE ALGO REPETITIVO E CHATO, PRINCIPALMENTE PARA QUEM JÁ ENJOOU DE FILMES NESSE ESTILO. SOMANDO ISSO COM AS VÁRIAS PIADAS PORNOGRÁFICAS E DE USO DE DROGAS QUE O FILME POSSUI, "INATIVIDADE PARANORMAL" ACABA SE TORNANDO UMA PÉSSIMA OPÇÃO DE FILME PARA QUEM NÃO GOSTA OU JÁ ESTÁ CANSADO DE FILMES COM ESSAS DUAS COMBINAÇÕES.




MESMO ASSIM, O FILME POSSUI VÁRIOS PERSONAGENS DIVERTIDOS COMO O PADRE DOUG WILLIANS, QUE É UM DOS PERSONAGENS QUE GARANTEM A DIVERSÃO CERTA DO FILME. OUTRO PERSONAGEM QUE TAMBÉM GARANTE BONS MOMENTOS DE HUMOR É PROTAGONIZADO POR CHIP, O PSÍQUICO. ELE ALIMENTA UM DESEJO SEXUAL ESCONDIDO PELO MALCOLM. EM VÁRIAS PARTES DO FILME PODEMOS VÊ-LO TENTANDO DAR EM CIMA DELE, USANDO SEUS "PODERES PSÍQUICOS" PARA TENTAR CONVENCER O MALCOLM A SE TORNAR GAY, DURANTE O FILME, PODEMOS VÊ-LO AGARRANDO O MALCOLM, SEGURANDO AS PARTES ÍNTIMAS DELE OU ENTÃO UMA CENA DO QUAL TUDO FICA ESCURO E ELE APARECE COMPLETAMENTE NU, PROCURANDO MALCOLM EM MEIO A ESCURIDÃO. OS DOIS SÃO OS PERSONAGENS QUE PRATICAMENTE SALVAM O FILME O INTEIRO NO QUESITO DE PIADAS.




"INATIVIDADE PARANORMAL" É UMA BOA PEDIDA PARA QUEM CURTE FILMES QUE SATIRIZAM OUTROS FILMES, COM PIADAS EXAGERADAS, PERSONAGENS ESDRÚXULOS E MUITAS PIADAS PORNOGRÁFICAS. MESMO ASSIM É UM FILME SIMPLES, COMO TODOS OS OUTROS DOS IRMÃOS WAYANS, FEITO MAIS DE UM MODO SIMPLES E SEM COMPROMISSOS, COM A INTENÇÃO APENAS DE DIVERTIR SEU PÚBLICO ALVO DO QUE CRIAR UM FILME COMPLEXO COM PIADAS BEM ELABORADAS E ORIGINAIS PARA PESSOAS MAIS EXIGENTES.
SE VOCÊ CURTE A FRANQUIA TODO MUNDO EM PÂNICO, E ESTÁ A FIM DE DAR BOAS RISADAS, PODE IR ASSISTIR O FILME SEM MEDO ! GARANTO QUE NÃO IRÁ SE ARREPENDER.

ABAIXO SEGUE O TRAILER DO FILME:



SÓ ESPERO QUE TODO MUNDO EM PÂNICO 5 NÃO SEJA UMA PARÓDIA RUIM E CLICHÊ DE INATIVIDADE PARANORMAL, AFINAL, ELE TAMBÉM SERÁ UMA PARÓDIA CENTRADA EM "ATIVIDADE PARANORMAL". AGORA SÓ NOS RESTA ESPERAR PARA SABER, AFINAL, SEM ANNA FARIS E REGINA HALL O FILME JÁ ESTÁ PRATICAMENTE CINQUENTA POR CENTO FADADO AO FRACASSO. 

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LACUNA COIL: DARK LEGACY TOUR SHOW NO CARIOCA CLUB - FOTOS E VÍDEOS




 EM COMEMORAÇÃO AOS SEUS QUINZE ANOS DE CARREIRA, A BANDA ITALIANA LACUNA COIL RETORNA AO BRASIL, QUASE UM ANO APÓS SUA APRESENTAÇÃO NO FESTIVAL REALIZADO NA SERINGUEIRA JUNTAMENTE COM HATEBREED E LAMB OF GOD, DESTA VEZ SENDO A ÚNICA E PRINCIPAL ATRAÇÃO (AINDA BEM) LACUNA COIL.
O CONTRÁRIO DA PRESEPADA DE SHOW DE MENOS DE UMA HORA QUE O LACUNA COIL FEZ NO ANO PASSADO (ÓBVIO QUE NÃO FOI POR CULPA DELES) ESTE ANO ELES COMPENSARAM SEUS FÃS COM SHOW EMOCIONANTE E MEMORÁVEL EM TODOS OS SENTIDOS, TANTO NOS BONS QUANTO NOS RUINS, COMO POR EXEMPLO A CASA ONDE OCORREU O SHOW. MAIS UMA VEZ O CARIOCA CLUB MOSTROU QUE DESORGANIZAÇÃO E PROBLEMAS COM O VOLUME DAS CAIXAS SONORAS SÃO  ESPECIALIDADE DA CASA. A ÚNICA COISA QUE POSSO DIZER SOBRE O CARIOCA CLUB, É QUE DEPOIS DO SHOW DO BEHEMOTH E ESTE DO LACUNA COIL EU REZO PARA QUE NUNCA MAIS TENHA QUE IR LÁ ASSISTIR UM SHOW DE UMA BANDA QUE EU GOSTE MUITO DE NOVO, POIS, MESMO A BANDA SENDO UMA DAS MINHAS FAVORITAS, É TRISTE LEMBRAR QUE VOCÊ FICA DEZ HORAS NA FILA, PARA QUE NA HORA DA ENTRADA SEJA CADA UM POR SI E DEUS POR TODOS, SEGURANÇAS QUE NÃO FAZEM NADA PARA IMPEDIR QUE AS PESSOAS FUREM A FILA, O CARA QUE FICA GRITANDO NO ESPAÇO ENTRE O PALCO E A PLATÉIA "ÁGUA, REFRIGERANTE, CERVEJA, QUEM QUER ?" ENQUANTO A BANDA ESTÁ SE APRESENTANDO (ISSO TAMBÉM ACONTECEU NO BEHEMOTH) E UM SOM TÃO BAIXO, QUE A PLATÉIA CANTANDO JUNTO CONSEGUIA COBRIR A VOZ DA CRISTINA E DO ANDREA, MESMO ELES ESTANDO DE MICROFONE E COM CAIXAS DE SOM GIGANTES SAINDO A VOZ DELES (SE NÃO ACREDITA VIDE OS VÍDEOS NO FINAL DA POSTAGEM). SE O SHOW FOSSE PARA UM PÚBLICO DE CINCO A DEZ MIL PESSOAS, EU AINDA ENTENDERIA ESSE OCORRIDO DA PLATÉIA COBRIR A VOZ DOS VOCALISTAS, AGORA, NUMA CASA DE SHOW QUE NÃO DEVE CABER NEM SEQUER MIL PESSOAS DENTRO, É ALGO INACEITÁVEL !!!!
  A PROPÓSITO, AI FICA A DICA...SE VOCÊ QUISER PEGAR A GRADE EM ALGUM SHOW NO CARIOCA CLUB,  NÃO PRECISA SER IDIOTA COMO EU DE CHEGAR CEDO NA FILA, CHEGUE BEM TARDE E DEPOIS FURE A FILA, POIS A ORGANIZAÇÃO DE FILA PRATICAMENTE NÃO EXISTE EM SHOWS REALIZADO LÁ. E EU SEI DISSO POR EXPERIÊNCIA PRÓPRIA.
  AO MENOS AS MINHAS DEZ HORAS NA FILA ESPERANDO PARA ENTRAR FORAM COMPENSADAS, NÃO SÓ PELO ÓTIMO SHOW, MAS PELO FATO DE EU TER CONSEGUIDO PEGAR UMA DAS PALHETAS QUE "PIZZA"  JOGOU NA PLATÉIA APÓS O TÉRMINO DO SHOW:




   ACREDITEM... TER PEGADO ESSA COISA MINÚSCULA ME DEIXOU UM BOCADO FELIZ. AINDA MAIS PELO FATO DO LACUNA COIL SER UMA DAS MINHAS BANDAS FAVORITAS, E A MINHA FAVORITA NO GÊNERO DE GOTHIC METAL/ALTERNATIVE METAL, CERTAMENTE FOI UMA ÓTIMA AQUISIÇÃO PARA A MINHA COLEÇÃO PESSOAL DA BANDA.
   ABAIXO SEGUE ALGUMAS DAS FOTOS QUE EU TIREI NO DECORRER DO SHOW: 





























































   O SETLIST DO LACUNA COIL TEVE VINTE E UMA MÚSICAS, DESDE AS MAIS ANTIGAS COMO "FALLING AGAIN" (EU NÃO ACREDITEI QUANDO ELES TOCARAM ESSA) "SENZAFINE", ATÉ AS MAIS FAMOSAS "SWAMPED", "HEAVEN'S A LIE", "CLOSER", "SPELLBOUND" E POR FIM AS MAIS ATUAIS DO DARK ADRENALINE, "I DON'T BELIEVE IN TOMORROW", "KILL THE LIGHT", "TRIP THE DARKNESS", "MY SPIRIT" E OUTRAS MAIS.
  UMA DAS COISAS QUE MAIS ME EMOCIONOU DURANTE O SHOW FOI AS VERSÕES ACÚSTICAS DE "FALLING AGAIN", "CLOSER", "WHITIN ME" E "SHALLOW LIFE", PRINCIPALMENTE "CLOSER", QUE SINCERAMENTE FICOU MUITO BONITA NA SUA VERSÃO ACÚSTICA. SEM CONTAR QUE REALMENTE ME IMPRESSIONOU VER A BANDA TOCAR FALLING AGAIN, QUE É DA ÉPOCA DO ÁLBUM "IN REVERIE", AFINAL COM EXCECÃO DE SENZAFINE, A BANDA SÓ TOCA MÚSICAS DO COMALIES PARA CIMA, E VER A BANDA CANTANDO EM VERSÃO ACÚSTICA FALLING AGAIN, FOI UMA SENSAÇÃO DE NOSTALGIA MISTURADO COM A SENSAÇÃO DE "NOSSA ! TIRARAM ESSA DO FUNDO DO BAÚ".
   O PÓS SHOW TAMBÉM FOI BASTANTE PROVEITOSO PARA MIM, AFINAL, SÓ EM SHOWS DO LACUNA COIL QUE VOCÊ CONSEGUE CAMISETAS OFICIAIS (E NÃO OFICIAIS) DA BANDA, POIS, ACREDITEM, NEM NA GALERIA DO ROCK SE ACHA CAMISETAS DELES. ISSO SEM CONTAR O FATO DE TER QUASE QUE TODA A DISCOGRAFIA DA BANDA ORIGINAL A VINTE REAIS. SÓ FIQUEI TRISTE QUE AS CAMISETAS OFICIAS DESTE SHOW NÃO ERAM TÃO LEGAIS QUANTO AS QUE ESTAVAM SENDO VENDIDAS NO SHOW ANTERIOR NA SERINGUEIRA (ME ARREPENDI AMARGAMENTE DE NÃO TER COMPRADO ELAS NA ÉPOCA). O QUE EU MAIS GOSTEI FOI DE TER COMPRADO O SHALLOW LIFE DELUXE EDITION POR VINTE REAIS, SE LEVAR EM CONSIDERAÇÃO QUE EU PAGUEI TRINTA NA VERSÃO SIMPLES DO MESMO NA GALERIA DO ROCK, POSSO DIZER QUE O PREÇO QUE EU PAGUEI NESSE  SHALLOW LIFE DELUXE EDITION FOI PRATICAMENTE DE GRAÇA.
  ESSAS FORAM AS MINHAS COMPRAS (TIRANDO A PALHETA DO PIZZA, É CLARO):



POR FIM SEGUE OS TRÊS VIDEOS DO SHOW QUE EU FILMEI, QUE SÃO RESPECTIVAMENTE "FRAGILE", "FALLING AGAIN" E "SPELLBOUND". FRAGILE FICOU COM UM ÁUDIO PÉSSIMO, PORÉM FALLING AGAIN E SPELLBOUND FICARAM ÓTIMOS !









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