HOMEDOJO DO GARUDA ACTION FIGURES FILMES ANÁLISES

O MASSACRE DA SERRA ELÉTRICA 3D. A LENDA CONTINUA - CRÍTICA.



O ÚNICO FILME DE TODA A FRANQUIA QUE CONSEGUIU CHEGAR AO NÍVEL DE EXCELÊNCIA DO PRIMEIRO FILME DE 1974.


CERTAMENTE UMA DAS MAIORES, SENÃO A MAIOR REFERÊNCIA DE FILME DE TERROR TRASH E GORE, O MASSACRE DA SERRA ELÉTRICA CERTAMENTE FOI UM FILME QUE QUEBROU VÁRIOS PARADIGMAS DE TERROR QUANDO FOI LANÇADO.
  O MASSACRE DA SERRA ELÉTRICA 3D: A LENDA CONTINUA É O TERCEIRO FILME "MAIS MODERNINHO" LANÇADO DESTA FRANQUIA IMPRESSIONA NA VIOLÊNCIA EXTREMA E NO ROTEIRO QUE COMEÇA COM UMA PREMISSA DE CLICHÊ MAS TERMINA COM UM FINAL UM TANTO QUANTO INUSITADO, TORNANDO O FILME SIMPLESMENTE FANTÁSTICO EM TODOS OS SENTIDOS.
  O SÉTIMO FILME DA FRANQUIA COMEÇA EXATAMENTE ONDE O PRIMEIRO FILME DE 1974 ACABOU. A PARTIR DO MOMENTO QUE A SALLY HARDESTY E O CAMINHONEIRO GORDINHO TOSCO FOGEM DO ATAQUE DO LEATHERFACE E A SUA FAMÍLIA MALUCA.




  A HISTÓRIA SE PASSA APÓS A A FUGA DE SALLY. QUANDO A FAMÍLIA DO LEATHERFACE É QUASE TODA DIZIMADA POR JUSTICEIROS LOCAIS QUE QUERIAM JUSTIÇA POR CAUSA DE SEUS CRIMES. OS ÚNICOS QUE SOBREVIVERAM DE SUA FAMÍLIA FORAM O PRÓPRIO LEATHERFACE E SUA PRIMA RECÉM NASCIDA HEATHER QUE FOI ADOTADA POR UM CASAL DE CAIPIRAS QUE TAMBÉM ESTAVA ATRÁS DA CABEÇA DE LEATHERFACE.
  MUITOS ANOS MAIS TARDE HEATHER DESCOBRE QUE FOI ADOTADA E QUE HAVIA RECEBIDO DE HERANÇA DE SUA AVÓ QUE UMA MANSÃO NO TEXAS. APÓS DESCOBRIR ISSO, HEATHER PARTE COM SEU NAMORADO RYAN E MAIS DOIS AMIGOS PARA A TAL MANSÃO. PORÉM, ELES NÃO SABIAM QUE UM CERTO LEATHERFACE AINDA HABITA O PORÃO DAQUELA CASA E ESTÁ DOIDINHO PRA ARRUMAR MAIS VÍTIMAS.





   O FILME EM SI ME SURPREENDEU MUITO, PESSOALMENTE FALANDO EU NÃO ESPERAVA NADA MAIS NADA MENOS QUE MAIS UM FILME CLICHÊ DA SÉRIE ONDE TODO MUNDO MORRE NOS PRIMEIROS TRINTA OU QUARENTA MINUTOS DE FILME E A PERSONAGEM PRINCIPAL (SEMPRE É MULHERES QUE SOBREVIVEM) FICAM O RESTO DOS TRINTA MINUTOS DO FILME FUGINDO PARA DEPOIS CONSEGUIR FUGIR OU ENTÃO     SER MORTA, COMO ACONTECEU COM A POBRE COITADA DA CHRISSIE NO MASSACRE DA SERRA ELÉTRICA O INÍCIO. MAS ESSE FILME FOI COMPLETAMENTE O OPOSTO DE TODOS FILMES ANTERIORES. ELE QUEBROU TODOS PARADIGMAS CLICHÊS DE TODOS OS OUTROS SEIS FILMES, CONSEGUIU CRIAR UMA ATMOSFERA REALMENTE AMEDRONTADORA DO QUAL VOCÊ CONSEGUE SENTIR O DESESPERO DOS PERSONAGENS FUGINDO DO LEATHERFACE, E EM ALGUNS MOMENTOS ATÉ ACABA DANDO UMAS RISADAS POR CAUSA DAS VÁRIAS CAGADAS QUE A HEATHER E SUA TURMA FAZEM ENQUANTO O LEATHERFACE ESTÁ PERSEGUINDO ELES. COMO POR EXEMPLO QUANDO A HEATHER SE ESCONDE DENTRO DE UM CAIXÃO NO CEMITÉRIO AO INVÉS DELA FICAR QUIETA QUANDO O LEATHERFACE ESTÁ PASSANDO POR PERTO, ELA COMEÇA A CHORAR HISTERICAMENTE DENTRO DO CAIXÃO, MOSTRANDO PARA O LEATHERFACE A SUA LOCALIZAÇÃO OU QUANDO O RYAN TENTA ARROMBAR O PORTÃO DA CASA COM O CARRO, MAS ACABA FAZENDO O CARRO PARAR DE FUNCIONAR COM A COLISÃO CONTRA O PORTÃO, ISSO SEM CONTAR  O POLICIAL QUE, AO ENTRAR NA CASA DE HEATHER ELE  ATIRA SEM QUERER NA CABEÇA DA AMIGA DA HEATHER, NIKKI ACHANDO QUE ERA O LEATHERFACE. ALGUMAS CENAS COMO ESSAS CITADAS ACABAM  DANDO UNS BONS MOMENTOS DE GARGALHADAS, JÁ QUE AFINAL, QUALQUER PESSOA NA MESMA SITUAÇÃO DOS PERSONAGENS DO FILME ESTARIA SUJEITA A FAZER ALGUMA BESTEIRA EM MOMENTO DE DESESPERO E FERRAR COM TUDO COMO O POLICIAL ACIMA FEZ. E, VER OS OUTROS FAZENDO CAGADA EM FILME DE TERROR SEMPRE É UMA COISA MUITO ENGRAÇADA DE SE VER.




   NO QUESITO VIOLÊNCIA, CERTAMENTE ESSE FILME É O MAIS VIOLENTO DE TODA A FRANQUIA. NUNCA ENTENDI O MOTIVO DOS FILMES DA FRANQUIA MASSACRE DA SERRA ELÉTRICA NUNCA MOSTRAR O LEATHERFACE MUTILANDO SUAS VÍTIMAS COM SUA GIGANTESCA SERRA ELÉTRICA, PORÉM, NESSE FILME, FINALMENTE VEMOS O LEATHERFACE DILACERANDO SEUS INIMIGOS SEM PIEDADE E SEM CORTES DE CÂMERAS, SIMPLESMENTE VIOLÊNCIA PURA E SIMPLES NA TELA DO FILME.
UMA DAS CENAS MAIS MARCANTES DO FILME É QUANDO O LEATHERFACE CORTA UM DOS AMIGOS DA HEATHER (KENNY) AO MEIO COM A SERRA ELÉTRICA. ESSA CENA COM CERTEZA IRÁ CHOCAR AQUELES QUE POSSUEM ESTÔMAGO FRACO, PORQUE ELA É REALMENTE DE ARREPIAR.




   ATÉ MESMO ROTEIRO DO FILME É ÓTIMO, ELE NÃO SE PERDE NOS CLICHÊS DE TODOS OS FILMES DE TERROR DE SEMPRE, PELO CONTRÁRIO, ELE TEM UMA REVIRAVOLTA UM TANTO QUANTO INUSITADA NO FINAL DO FILME QUE CERTAMENTE SURPREENDERÁ ATÉ MESMO OS EXPERIENTES NO RAMO DO TERROR.
  O FILME EM SI SÓ PECA NO QUESITO DO EFEITO 3D, QUE COMO ACONTECE NA MAIORIA DOS FILMES NÃO É UM DOS MELHORES, SALVANDO APENAS ALGUMAS POUQUÍSSIMAS  CENAS COMO A PARTE QUE ELE CORTA O AMIGO DA HEATHER AO MEIO CITADA ACIMA, UMA CENA QUE O LEATHERFACE JOGA A SERRA ELÉTRICA NA TELA PARA ACERTAR A HEATHER E A CENA DE ABERTURA. FORA ISSO É UM FILME COMPLETAMENTE DESCARTÁVEL DE SE ASSISTIR EM 3D.




  O LEGAL É QUE O FILME CONTA ATÉ MESMO COM A PARTICIPAÇÃO ESPECIAL DO DOS ATORES LEATHERFACE E A SALLY HARDESTY CLÁSSICO DE 1974. SEM CONTAR QUE O FILME CONTA COM ATÉ COM UMA REFERÊNCIA AO JOGOS MORTAIS EM UMA CENA QUE O LEATHERFACE PERSEGUE A HEATHER EM UM FESTIVAL, ENTÃO, APARECE UMA PESSOA VESTIDA DE JIGSAW TENTANDO ASSUSTAR O LEATHERFACE.
   NÃO TEM MUITO O QUE DIZER SOBRE ESSE FILME, ELE É ESPETACULAR ELE NÃO SÓ SUPEROU SEUS ANTECESSORES, COMO TAMBÉM CONSEGUIU REVIVER O MESMO CLIMA DE TERROR E DESESPERO, PRINCIPALMENTE EM CENAS ONDE LEATHERFACE PERSEGUE SUAS VÍTIMAS EM CENAS FRENÉTICAS.
   COMO SE ISSO AINDA NÃO BASTASSE, ESSE FILME CONSEGUIU  IR MAIS ALÉM, MOSTRANDO UM NÍVEL DE VIOLÊNCIA ABSURDA JAMAIS VISTA EM FILMES DESTA FRANQUIA E ATÉ MESMO PODEMOS CONHECER UM LADO DO LEATHERFACE DO QUAL ELE VAI ALÉM DE UM MANÍACO GIGANTE COM UMA SERRA ELÉTRICA, MAS TAMBÉM COMO UM SER HUMANO QUE TEM SENTIMENTOS E QUE ESTÁ DISPOSTO A FAZER QUALQUER COISA PARA DEFENDER ALGUM MEMBRO SUA FAMÍLIA (MELHOR PARAR POR AQUI PARA NÃO CONTAR O FINAL).
   EM SUMA, TRINTA E NOVE ANOS APÓS A ESTRÉIA DO PRIMEIRO FILME DA FRANQUIA FINALMENTE ELES ACERTARAM NA FÓRMULA E FIZERAM UM FILME DIGNO QUE FAZ JUS AO ÓTIMO CLÁSSICO DE TERROR TRASH EM TODOS SENTIDOS. SE VOCÊ GOSTA DE FILMES DE TERROR, PODE TER CERTEZA DE QUE VOCÊ NÃO VAI SER ARREPENDER DE ASSISTIR ESSE FILME.
   TAMBÉM VALE A PENA DAR UMA CONFERIDA NO LIVRO QUE SAIU COM VÁRIAS CURIOSIDADES SOBRE A FRANQUIA O MASSACRE DA SERRA ELÉTRICA QUE SAIU, ISSO É SE VOCÊ ESTIVER DISPOSTO A PAGAR SESSENTA E QUATRO REAIS (NA VERSÃO CAPA DURA) OU CINQUENTA EM QUATRO REAIS (NA VERSÃO CAPA SIMPLES) NAS LIVRARIAS. SE VOCÊ ESTIVER DISPOSTO A PAGAR ESSE VALOR, PODE TER CERTEZA DE QUE  VALE MUITO A PENA, SIMPLESMENTE UMA VERSÃO DE FÃ PARA FÃ MESMO.



  ASSIM COMO O MASSACRE DA SERRA ELÉTRICA, A MORTE DO DEMÔNIO (EVIL DEAD) TAMBÉM GANHOU UMA VERSÃO EM LIVRO DESTE MESMO MODELO, CREIO QUE SAIU APENAS OS DOIS POR CAUSA DOS LANÇAMENTOS DOS FILMES.  ESPERO QUE CONSIGA FAZER UMA POSTAGEM DE PELO MENOS O LIVRO DO MASSACRE DA SERRA ELÉTRICA EM BREVE AQUI NO ARMAGEDDON.

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INJUSTICE GODS AMONG US - ANÁLISE


UM JOGO MARAVILHOSO QUE NÃO TEM NADA DEMAIS.


   APÓS O SUCESSO ESTRONDOSO DA NOVA VERSÃO DE MORTAL KOMBAT, O PESSOAL DA NETHERREALM STUDIOS RECEBEU UMA NOVA TAREFA. CRIAR UM JOGO DE LUTA COM OS PERSONAGENS DA ESPETACULAR DC COMICS.
   A PRINCÍPIO, INJUSTICE APARENTA SER APENAS MAIS UM MORTAL KOMBAT DA VIDA COM OS PERSONAGENS DA LIGA DA JUSTIÇA NO LUGAR DE NINJAS COLORIDOS, MAS, QUANDO VOCÊ JOGA ELE, DÁ PARA SE PERCEBER QUE AS APARÊNCIAS REALMENTE ENGANAM, AFINAL, A ÚNICA COISA QUE ELE TEM PARECIDO COM MORTAL KOMBAT É O GRÁFICO E UMA OU OUTRA COISA, DE RESTO É UM JOGO COMPLETAMENTE DIFERENTE.
   O PROBLEMA DE INJUSTICE É QUE ELE VAI COMPLETAMENTE AO CONTRÁRIO DE TUDO O QUE ED BOON E SUA TURMA DISSERAM SOBRE TEREM APRENDIDO MUITO COM MORTAL KOMBAT E TUDO SOBRE O QUE AS PROPAGANDAS E TRAILERS DIZIAM SOBRE O JOGO.
   INJUSTICE É UM ÓTIMO JOGO E CUMPRE BEM O SEU TRABALHO COMO JOGO DE LUTA, PORÉM, SE COMPARADO COM MORTAL KOMBAT, INJUSTICE SE TORNA UM JOGO MUITO INFERIOR EM TODOS OS QUESITOS. EM SUMA INJUSTICE É UM JOGÃO QUE TINHA POTENCIAL PARA SER TÃO BOM QUANTO MORTAL KOMBAT,  QUE SE TORNA MEIA BOCA POR CAUSA DE VÁRIOS FATORES, COMO JOGABILIDADE, HISTÓRIA, MISSÕES E MUITAS OUTRAS COISAS QUE CITAREI ABAIXO.




   COMO EU DISSE QUASE AGORA, INJUSTICE É UM JOGO COMPLETAMENTE DIFERENTE DENTRO DA ENGINE DE MORTAL KOMBAT. UM DOS FATORES QUE DIFERENCIAM INJUSTICE DE MORTAL KOMBAT É JOGABILIDADE.
   CREIO QUE ASSIM COMO ACONTECEU COMIGO, VÁRIAS OUTRAS PESSOAS QUE JOGARAM O INJUSTICE PELA PRIMEIRA VEZ,  ESTRANHARAM SEUS ESQUEMAS DE BOTÕES, QUE POR SINAL É MUITO PARECIDA COM O ESQUEMA QUE CAPCOM UTILIZOU EM MARVEL VS CAPCOM 3 QUE É ATAQUE FRACO, MÉDIO E FORTE, ASSIM EXCLUINDO BOTÕES ESPECÍFICOS PARA SOCO E CHUTE. ALÉM DISSO O BOTÃO CIRCULO ATIVA ALGUMA TRAPAÇA DE PODER COM O PERSONAGEM QUE VOCÊ ESTÁ JOGANDO, COMO POR EXEMPLO O SUPERMAN QUE FICA MAIS FORTE E TIRA MAIS VIDA COM SEUS GOLPES, O BATMAN ATIVA MORCEGOS MECÂNICOS QUE OS PROTEGEM, O FLASH PARA O TEMPO PARA O INIMIGO DEIXANDO ELE MUITO MAIS LENTO, E POR AI VAI.
   A PRINCIPIO EU ACHEI MUITO ESTRANHO ESSA JOGABILIDADE, MAS DEPOIS DE ALGUMAS HORAS DE JOGATINA VÊ SE QUE ELA É ATÉ BOA, MESMO NÃO COMBINANDO COM A ENGINE DO JOGO ELA É AJUDA MUITO, PRINCIPALMENTE PARA EXECUTAR COMBOS E GOLPES ESPECIAIS DE CADA PERSONAGEM.
   O PROBLEMA PRINCIPAL NA JOGABILIDADE É QUE ELA É MEIO DURA, ISSO MESMO DURA, OS PERSONAGENS SÃO MEIO DURÕES NA MOVIMENTAÇÃO E NOS GOLPES. NÃO CHEGA AO PONTO DE COMPROMETER TOTALMENTE A JOGABILIDADE, MAS CHEGA SIM AO PONTO DE QUEBRAR TODO O DINAMISMO DAS LUTAS QUE O INJUSTICE SUPOSTAMENTE OFERECERIA AO JOGADOR.




    UM DOS FATORES MAIS INTERESSANTES  NAS BATALHAS O MODO DE INTERAÇÃO COM O CENÁRIO QUE ELE POSSUI, FAZENDO COM QUE O PERSONAGEM POSSA JOGAR OBJETOS UNS NOS OUTROS, ATIVAR BOMBAS E ARMADILHAS NO CENÁRIO, ASSIM TORNANDO O CENÁRIO UM FATOR QUE PODE DECIDIR A VITÓRIA OU DERROTA DE UMA PARTIDA. TER AFINIDADE COM CADA FASE PODE CRIAR UMA CERTA VANTAGEM PARA O JOGADOR, POIS, ATRAVÉS DISSO PODEMOS BOLAR ESTRATÉGIAS DE COMO E QUANDO USAR AS INTERAÇÕES DURANTE A LUTA.
    ALÉM DISSO, CADA PERSONAGEM INTERAGE DE FORMA DIFERENTE COM O CENÁRIO. QUANDO JOGAMOS COM O SUPERMAN, POR EXEMPLO, ELE PODE JOGAR CARROS, MOTOS, E TODOS OS TIPOS DE OBJETOS EM VOCÊ. QUANDO JOGAMOS COM UM PERSONAGEM QUE NÃO POSSUI SUPER FORÇA COMO O ARQUEIRO VERDE OU O ASA NOTURNA ELES USAM OBJETOS PESADOS PARA ESQUIVAR-SE DE GOLPES OU ENTÃO ENTRAR NO VEICULO PARA ATROPELAR O INIMIGO, COMO ACONTECE COM A MOTO NA MANSÃO DO WAYNE, ENQUANTO ALGUNS VILÕES COMO O CORINGA UTILIZAM BOMBAS PARA EXPLODIR OBJETOS PESADOS E CONSEGUEM INTERAGIR COM ITENS COMO METRALHADORAS, BAZUCAS E OUTROS TIPOS DE ARMA DE FOGO QUE OS HERÓIS COMUNS NÃO INTERAGEM, OU SEJA SABER QUAL PERSONAGEM USAR E EM QUAL CENÁRIO UTILIZAR, PODE SER UM FATOR QUE PODE AJUDAR TODOS OS JOGADORES, PRINCIPALMENTE PARA OS QUE NÃO MANJAM MUITO DE COMBOS SEMI- INFINITOS E APELAÇÃO NOS PODERES.
    OUTRA FORMA DE INTERAÇÃO COM O CENÁRIO QUE INJUSTICE POSSUI SÃO AS TRANSIÇÕES DE FASES, QUE É UM GOLPE QUE QUANDO EXECUTADO E UM CANTO ESPECÍFICO DA FASE, O OPONENTE É ARREMESSADO PARA OUTRA PARTE DO CENÁRIO. O QUE FOI MAI INCRÍVEL É QUE ELAS FICARAM TÃO BEM FEITAS, QUE EM ALGUNS CENÁRIOS COMO GOTHAM E METROPÓLIS EMULAM MUITO BEM A SENSAÇÃO DE UMA SUPER BATALHA GRAÇAS AS TRANSIÇÕES E INTERAÇÕES COM CENÁRIO, TORNANDO ESSAS INTERAÇÕES E TRANSIÇÕES COM O CENÁRIO UM DOS DOIS ÚNICOS DIFERENCIAIS QUE INJUSTICE POSSUI. O SEGUNDO DIFERENCIAL É O SISTEMA DE COLISÃO.




   O SISTEMA DE COLISÃO ENTRE OS PERSONAGENS É UMA ESPÉCIE DE QUEBRA COMBO QUE SÓ PODE SER UTILIZADO UMA VEZ DURANTE A PARTIDA APÓS PERDER O PRIMEIRO ROUND E A VIDA ESTIVER QUASE ACABANDO. COM ELE OS PERSONAGENS SE SEPARAM PARA CADA CANTO DA DELA E TROCAM ALGUNS DIÁLOGOS ENTÃO APARECE OS BOTÕES PARA VOCÊ APERTAR DE ACORDO COM A SUA BARRA DE ESPECIAL. A BARRA DE ESPECIAL QUE ESTIVER MAIS CHEIA VENCE A PARTIDA. SE A PESSOA QUE ATIVOU A COLISÃO VENCER SUA VIDA É REGENERADA DE QUINZE A TRINTA E TRÊS POR CENTO DA SUA VIDA E SE O QUE NÃO ATIVOU GANHAR O OUTRO TAMBÉM PODE PERDER DE QUINZE A TRINTA E TRÊS POR CENTO DA VIDA (ISSO VIA VARIAR DA BARRA DE ESPECIAL DE CADA PERSONAGEM).
   NO COMEÇO ESSE SISTEMA DE COLISÃO É MUITO LEGAL, PRINCIPALMENTE PELOS VÁRIOS DIÁLOGOS QUE CADA PERSONAGEM POSSUI QUANDO INTERAGE COM CERTO PERSONAGEM COMO POR EXEMPLO O ASA NOTURNA CONTRA O BATMAN É UM DIALOGO, DELE COM O EXTERMINADOR JÁ É OUTRO COMPLETAMENTE DIFERENTE E POR AI VAI COM TODOS OS PERSONAGENS.
   O PROBLEMA É QUE DEPOIS ESSE SISTEMA DE COLISÃO FICA MUITO ENJOATIVO E IRRITANTE, PRINCIPALMENTE QUANDO VOCÊ JOGA COM A MÁQUINA QUE, POR ALGUM MOTIVO NÃO CONSEGUE FICAR UMA PARTIDA SEQUER SEM USAR ISSO, MESMO QUANDO ELA NEM SEQUER POSSUI UMA BARRA DE ESPECIAL PARA TENTAR ENCHER SUA VIDA. IMAGINA VINTE PARTIDAS SEGUIDAS TER QUE VER ESSA MESMA COISA, AGORA IMAGINA ISSO APÓS CEM, DUZENTAS OU TREZENTAS PARTIDAS. CHEGA UM MOMENTO QUE VOCÊ NÃO AGUENTA MAIS VER ESSA DISPUTA DE COLISÃO.
   O MESMO ACONTECE COM AS CENAS DE VITÓRIA DOS PERSONAGENS. AO CONTRÁRIO DO MORTAL KOMBAT, ELAS NÃO PODEM SER CORTADAS E SÃO NA MAIORIA DAS VEZES DEMORADAS. ENTÃO, PODE TER CERTEZA QUE VOCÊ VAI FICAR DE SACO CHEIO DE VER O BATMAN SUBINDO TODA HORA NO MESMO PRÉDIO E FICAR OLHANDO A CIDADE OU O APOCALIPSE ANDANDO POR UMA CIDADE TODA DESTRUÍDA. O ÚNICO PERSONAGEM QUE TEM CENA DE VITÓRIA DIFERENTE É O SUPERMAN QUANDO ESCOLHEMOS A SEGUNDA ROUPA DELE. MAS, ISSO SÓ SE APLICA AO SUPERMAN PORQUE A SEGUNDA ROUPA É A ROUPA QUE ELE USA COMO CHEFE  FINAL DO INJUSTICE.




   ISSO MESMO ! O SUPERMAN É O CHEFE FINAL DO INJUSTICE, OU SEJA, O JOGO PRATICAMENTE NÃO POSSUI CHEFE, JÁ QUE O SUPERMAN É APENAS UM PERSONAGEM COMUM DO JOGO SEM NENHUMA PILANTRAGEM OU MOVIMENTOS QUE TIRAM UM MONTE DE VIDA. NEM MESMO PARA LHE DAR UM DESAFIO DE CHEFE FINAL.
    DENTRE TODAS AS COISAS O QUE MAIS ME DECEPCIONOU EM TODO O INJUSTICE GODS AMONG US COM CERTEZA FOI O MODO HISTÓRIA QUE É O CÚMULO DO CÚMULO DO CLICHÊ QUE CHEGA ATÉ A DAR DESGOSTO DE JOGAR.
    QUANDO VI O TÍTULO "INJUSTICE GODS AMONG US" ( QUE NO PORTUGUÊS SERIA INJUSTIÇA: DEUSES ENTRE NÓS) EU ESPERAVA UMA HISTÓRIA ÉPICA E PRINCIPALMENTE INÉDITA, NÃO UMA HISTÓRIA ONDE O SUPERMAN MATA O CORINGA  E VIRA O DITADOR DO MUNDO JUNTO COM A LIGA DA JUSTIÇA.
    SE VOCÊ ASSISTIA A ANIMAÇÃO DA LIGA DA JUSTIÇA, PROVAVELMENTE SE LEMBRARA DO EPISÓDIO DOS LORDS DA JUSTIÇA, QUE O SUPERMAN DE OUTRA DIMENSÃO MATA O LEX E TODOS VIRAM MALVADOS E LUTAM CONTRA A LIGA DA JUSTIÇA, SE VOCÊ SE LEMBRA, ENTÃO NOTARÁ QUE A HISTÓRIA DO INJUSTICE É A MESMA COISA, APENAS COM ELEMENTOS TROCADOS, COMO POR EXEMPLO O SUPERMAN MATA O CORINGA E NÃO O LEX E OUTROS PERSONAGENS. COMO SE NÃO BASTASSE A HISTÓRIA DELE TAMBÉM SE PARECE MUITO COM OUTRA ANIMAÇÃO DA LIGA DA JUSTIÇA CHAMADA DE "CRISE EM DOIS MUNDOS".  PARA FALAR A VERDADE A HISTÓRIA DO INJUSTICE É PRATICAMENTE A MISTURA DOS DOIS. E ELES AINDA TEM A CARA DE PAU DE VENDER NA CAPA COMO "HISTÓRIA INÉDITA NO UNIVERSO DA DC COMICS". PELO AMOR DE DEUS, FAÇAM ME O FAVOR, NÉ...
    A ÚNICA COISA QUE SALVA O MODO HISTÓRIA É PODER ASSISTIR ELE TODO EM PORTUGUÊS. GRAÇAS A BELA DUBLAGEM QUE INJUSTICE TEVE COM DIREITO AS VOZES ORIGINAIS DE TODOS OS SUPER HERÓIS AQUI NO BRASIL.
  É QUASE QUE SURREAL A SENSAÇÃO DE PODER JOGAR UM JOGO DE LUTA TODO DUBLADO, FAZ COM QUE VOCÊ TENHA UMA IMERSÃO TÃO GRANDE NO JOGO QUE EM ALGUNS MOMENTOS ATÉ PARECE QUE VOCÊ ESTÁ MAIS ASSISTINDO UM EPISÓDIO DA LIGA DA JUSTIÇA DO QUE JOGANDO UM JOGO DE VIDEO GAME.
  CLARO QUE EXISTEM ALGUNS PROBLEMAS NA DUBLAGEM, COMO POR EXEMPLO A MULHER MARAVILHA QUE FALA NA SUA ENTRADA DURANTE A LUTA "AGRADEÇA A ATENA POR EU TER MISER" O CERTO SERIA MISERICÓRDIA, MAS POR ALGUM MOTIVO FOI CORTADO. OUTRO EXEMPLO TAMBÉM É O FLASH, QUE NO INGLÊS ELE FALA "CATCH IF YOU CAN" ( ME PEGUE SE PUDER) JÁ NA DUBLAGEM ELE CHEGA E FALA "AIIIII" O QUE DIABOS É "AIIIII" ?
     OUTRA COISA QUE TAMBÉM FICOU ESTRANHO É QUE ELES NÃO TRADUZIRAM EXATAMENTE TUDO PARA O PORTUGUÊS COMO ESTÁ ESCRITO NA CAPA QUANDO VOCÊ COMPRA O JOGO.  ANTES DO COMEÇAR O INICIAR UMA LUTA A NARRADORA FALA " INICIAR" MAS NA TELA APARECE A MENSAGEM "BEGIN". QUANDO VAI INICIAR UMA COLISÃO, APARECE-SE ESCRITO "WAGER" E A FRASE DO LEX LUTHOR QUE APARECE NO COMEÇO DO MODO HISTÓRIA DO  JOGO ESTÁ TODA EM INGLÊS E  NEM SEQUER HOUVE UMA NARRAÇÃO DO QUE ESTÁ ESCRITO. POXA, OS CARAS TIVERAM O TRABALHO DE TRADUZIR QUASE TODO O JOGO, MAS UMA OU OUTRA COISINHA QUE PODE APARENTAR SER BOBA, CHAMOU MUITO A ATENÇÃO, PRINCIPALMENTE NO INÍCIO DO JOGO QUANDO EXPLODE-SE UM "BEGIN" NA TELA DE LUTA AO INVÉS DE "INICIAR".
    AINDA SIM ESSES DETALHES ERRÔNEOS NA DUBLAGEM E NA TRADUÇÃO DO JOGO  NÃO TIRARAM O BRILHO DA OBRA DE MANEIRA ALGUMA. INCOMODAM UM POUCO, SIM (PELO MENOS NO MEU CASO ME INCOMODOU), MAS, NÃO AO PONTO DE ESTRAGAR ALGUMA COISA. SÓ PASSA UMA PEQUENA SENSAÇÃO DE DESLEIXO POR PARTE DA NETHERREALM COM ESSES DETALHES.




     OS OUTROS MODOS DE JOGO DO INJUSTICE SÃO PRATICAMENTE OS MESMOS DO MORTAL KOMBAT, TANTO NO MODO ONLINE QUANTO NO MODO OFFLINE COMO AS CENTENAS DE IRRITANTES MISSÕES COM CADA PERSONAGEM NO MODO S.T.A.R. LABS MISSIONS QUE É A MESMA COISA QUE A TORRE DOS DESAFIOS DO MORTAL KOMBAT,  SÓ QUE COM DESAFIOS MUITO MAIS CHATOS E IRRITANTES, REI DO PEDAÇO, QUE É A MESMA COISA DO REI DA MONTANHA DO MORTAL KOMBAT E POR AI VAI.
    A ÚNICA NOVIDADE DELE EM QUESTÃO DE MODOS EXTRAS É O MODO BATALHAS QUE CONTA COM VÁRIOS MODOS DIFERENTES DE BATALHAS, CADA UM COM REQUISITOS DIFERENTES, COMO POR EXEMPLO, DERROTAR TODOS OS PERSONAGENS DO INJUSTICE COM UMA SÓ VIDA, VENCER O INIMIGO FAZENDO A QUANTIDADE DE COMBOS QUE É PEDIDA PELO JOGO, DERROTAR O INIMIGO COM BARRA DE PODER INFINITO E POR AI VAI. E PARA SER BEM SINCERO É UM MODO MUITÍSSIMO CHATO. OS PRODUTORES DA NETHERREALM DEVEM BEM ACHAR QUE TODO MUNDO QUE JOGA JOGOS DE LUTA DEVEM SER ULTRA VICIADOS, POIS É CADA REQUISITO ESTÚPIDO NO MODO DE BATALHA QUE IRRITA ATÉ OS MAIS EXPERIENTES JOGADORES. IMAGINA TER QUE DERROTAR TODO MUNDO NO MUITO DIFÍCIL COM UMA SÓ TENTATIVA ? POIS BEM, TEM UM DESAFIO DESTES NO MODO BATALHAS DO INJUSTICE. E SE VOCÊ ACHOU QUE ESSE É DIFÍCIL, PODE TER CERTEZA DE QUEM TEM OUTROS PIORES E MUITO MAIS DESAGRADÁVEIS.




   O JOGO CONTA COM VINTE E QUATRO PERSONAGENS, SENDO DIVIDIDOS EM DOZE SUPER HERÓIS E DOZE VILÕES, UM NÚMERO DIGAMOS UM POUCO PEQUENO PARA JOGOS DE LUTA DE HOJE EM DIA. ÓBVIO QUE ISSO DEVE SER UMA ESTRATÉGIA DA NETHERREALM PARA DEPOIS SOCAR VÁRIOS PERSONAGENS DLC PARA VENDA E FUTURAMENTE UMA COMPLETE EDITION DO INJUSTICE, JÁ QUE, O JOGO NÃO TEM UM MÊS QUE LANÇOU E JÁ TEM PRÉVIAS DO PERSONAGEM LOBO DE DLC E BOATOS DE MAIS OUTROS TRÊS PERSONAGENS (DENTRE ELES O SCORPION DO MORTAL KOMBAT) QUE SERÃO LANÇADOS VIA DOWNLOAD TAMBÉM. SE ELES CONTINUAREM NESSE RITMO, CREIO QUE DAQUI ATÉ O FIM DO ANO INJUSTICE CONTARÁ COM PELO MENOS TRINTA PERSONAGENS, O QUE JÁ SERÁ UM NÚMERO RAZOÁVEL PARA UM JOGO DE LUTA.
 O ELENCO DO JOGO TAMBÉM SOFRE PROBLEMAS DURANTE AS BATALHAS ENTRE SI, POIS, HÁ UM DESBALANCEAMENTO ENORME ENTRE OS PERSONAGENS DO JOGO POR CAUSA DE PODERES E HABILIDADES ESPECIAIS, FAZENDO COM QUE JOGAR COM UM PERSONAGEM SEJA MUITO MAIS EFETIVO CONTRA OUTRO OU UM DELES SER MUITO MAIS EFETIVO QUE TODOS OS OUTROS.
  EXTERMINADOR É O EXEMPLO MAIS CLARO DE DESBALANCEAMENTO DO JOGO. SEUS PODERES TIRAM MUITO MAIS VIDA QUE DE MUITO OUTROS PERSONAGENS, INCLUSIVE  OS DO SUPERMAN COM A SUA HABILIDADE ESPECIAL ATIVADA, TODOS OS SEUS GOLPES SÃO DE LONGA DISTÂNCIA PORQUE SÃO TODOS COM PISTOLAS E METRALHADORAS, ELE POSSUÍ TRÊS GOLPES ANTI PULO, UM DE LONGE UM PARA PULO DIAGONAL E UM PARA VOADORA, UM GOLPE ANTI AGACHAMENTO E UM GOLPE PARA QUEM FICA DE PÊ DEFENDENDO. EM SUMA ESCOLHER O EXTERMINADOR, CORRER PRO CANTO DA TELA E FICAR ATIRANDO INFINITAMENTE É UMA ESTRATÉGIA DE TODO MUNDO QUE NÃO SABE PERDER NO MODO ONLINE OU UM PERSONAGEM EXTREMAMENTE IRRITANTE DE SE ENFRENTAR EM CERTOS MODOS DE JOGO NO MODO BATALHA. E O MESMO DESBALANCEAMENTO VANTAJOSO ACONTECE COM SHAZAM (NÃO ERA CAPITÃO MARVEL?) SINESTRO, LEX LUTHOR, APOCALIPSE E O LANTERNA VERDE E AQUAMAN.  
    AO MESMO TEMPO QUE ACONTECE UM DESBALANCEAMENTO VANTAJOSO PARA QUEM JOGA COM OS PERSONAGENS CITADOS ACIMA O CONTRÁRIO TAMBÉM ACONTECE COM OUTROS PERSONAGENS COMO O FLASH.
  A HABILIDADE ESPECIAL DO FLASH É DE DEIXAR O TEMPO DEVAGAR PARA O ADVERSÁRIO, ASSIM DANDO UMA BOA CHANCE DE ACERTAR VÁRIOS GOLPES NELE. SUA HABILIDADE É UMA DAS MELHORES DO JOGO, PORÉM, DO QUE ADIANTA SE SEUS SOCOS TIRAM MENOS VIDA, A MAIORIA DOS SEUS PODERES NÃO UTILIZA SUA SUPER VELOCIDADE E ELE É UM DOS QUE POSSUI MENOS GOLPES ESPECIAIS DOS PERSONAGENS. VOCÊ ARRISCARIA EM UMA PARTIDA JOGAR COM O FLASH CONTRA PESSOAS QUE JOGAM COM O EXTERMINADOR ? PARA CORRER ESSE RISCO É SÓ PARA QUEM MUITAS E MUITAS HORAS DE EXPERIÊNCIA E SABE TODOS OS ESQUEMAS DO FLASH, PORQUE DE OUTRA FORMA É PEDIR PARA PERDER A PARTIDA. A MESMA COISA ACONTECE COM PERSONAGENS COMO A NEVASCA E ARLEQUINA, FAZENDO COM QUE MUITAS VEZES VOCÊ NÃO POSSA SE ARRISCAR EM JOGAR COM O SEU PERSONAGEM FAVORITO POR DIMINUÍREM SUAS CHANCES DE VITÓRIA CONTRA OUTROS PERSONAGENS DO JOGO.




   MESMO COM MUITO PROBLEMAS SENDO MUITO INFERIOR AO MORTAL KOMBAT NO GERAL, INJUSTICE É UM ÓTIMO JOGO DE LUTA, TANTO PARA FÃS DA DC COMICS, QUANTO PARA APRECIADORES DE JOGOS DE LUTA E ATÉ MESMO PARA NOVATOS QUE ESTÃO A PROCURA DE UM JOGO QUE TENHA UM SISTEMA DE COMBOS E PODERES FÁCEIS E ESTRATÉGIAS QUE DEIXAM O JOGO BALANCEADO TANTO PARA OS AMADORES QUANTO PARA OS MAIS VICIADOS, INJUSTICE GODS AMONG US É UMA ÓTIMA PEDIDA, MAS, NO GERAL ELE NÃO TEM NADA DEMAIS É SÓ MAIS UM JOGO DE LUTA GENÉRICO IGUAL VÁRIOS OUTROS. O ÚNICO DIFERENCIAL CHAVE DELE SÃO OS PERSONAGENS CARISMÁTICOS DA DC COMICS, POIS FORA ISSO NÃO HÁ MAIS NADA DE ESPECIAL NO JOGO.
    O LEGAL É QUE COM A ENGINE DE MORTAL KOMBAT E INJUSTICE, UMA PROVÁVEL  CONTINUAÇÃO DE MORTAL KOMBAT VS DC UNIVERSE DESTA VEZ PODERIA DAR REALMENTE CERTO SE FIZESSEM MAIS ALGUNS AJUSTES E TIVESSE UM POUQUINHO MAIS DE VIOLÊNCIA.
    A MINHA NOTA PARA INJUSTICE AQUI NO BLOG É UMA NOTA É UM 8,0, MAS SE EU LEVASSE EM CONTA QUE SOU MUITO FÃ DA DC COMICS A MINHA NOTA PESSOAL SERIA ALGO ENTRE 9,0 E 9,5, PORQUE MESMO COM VÁRIOS PROBLEMAS, INJUSTICE AINDA HONRA O ESPAÇO DELE NA GALERIA DOS MELHORES JOGOS DA DC COMICS DESTA GERAÇÃO. SEM CONTAR QUE A EDIÇÃO SIMPLES DO JOGO VEM COM UMA LUVA DE PAPELÃO BASTANTE CHARMOSA E DE BRINDE UM BLU-RAY DO FILME "LIGA DA JUSTIÇA, A LEGIÃO DO MAL"  E MAIS AS DLCS DE ROUPAS DO BATMAN ARKHAM CITY JUNTO COM ELE DANDO A IMPRESSÃO QUE EDIÇÃO SIMPLES DO INJUSTICE JÁ É UMA EDIÇÃO ESPECIAL.




 EM SUMA, A WARNER CAPRICHOU TANTO NO PRODUTO SEM ELEVAR O PREÇO, QUE  FAZ COM QUE QUALQUER A PESSOA TENHA GOSTO EM PAGAR OS CENTO E POUCOS REAIS NO  JOGO.

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