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STREET FIGHTER X TEKKEN- REVIEW




EXCELENTE, MAS, NA MINHA OPINIÃO DEIXOU SÓ UM POUQUINHO A DESEJAR.



  APÓS MUITA ESPERA E CURIOSIDADE, FINALMENTE A CAPCOM LANÇOU O TÃO AGUARDADO CROSS OVER ENTRE STREET FIGHTER E TEKKEN, COM CERTEZA TODOS FICARAM SE PERGUNTANDO SE ESSA COMBINAÇÃO DARIA CERTO, CREIO QUE AINDA MAIS OS JOGADORES DE TEKKEN, POIS, A JOGABILIDADE DE UM PARA O OUTRO É COMPLETAMENTE DIFERENTE. E A RESPOSTA É SIM.
    STREET FIGHTER X TEKKEN CONSEGUE MESCLAR O MELHOR DE AMBOS OS JOGOS EM  UM ÚNICO JOGO QUE MISTURA GRÁFICOS E JOGABILIDADE DE STREET FIGHTER 4 E MUITOS ELEMENTOS DE TEKKEN.



OS PERSONAGENS DO TEKKEN FICARAM MUITO BEM ADAPTADOS E CARACTERIZADOS NO JOGO, ATÉ MESMO NO ESTILO DE JOGABILIDADE, QUE APESAR DE PARECER SER TOTALMENTE IGUAL AO DO STREET FIGHTER 4, TEM MUITAS PARTICULARIDADES DE TEKKEN QUE ACABAM TORNANDO A EXPERIÊNCIA DIFERENTE DO STREET FIGHTER.
PRIMEIRAMENTE É O ESTILO DE COMBOS, APESAR DE AINDA TER ELEMENTOS DE STREET FIGHTER 4, MAS, TAMBÉM FORAM ADICIONADOS COMBOS QUE PODEM SER EXECUTADOS MAIS FACILMENTE, ASSIM COMO EM TEKKEN TANTO DO LADO STREET FIGHTER QUANTO DO LADO TEKKEN.
O JOGO ESTÁ MUITO MAIS RÁPIDO, OS GOLPES E PODERES SÃO MAIS FÁCEIS DE SER EXECUTADOS, OS COMBOS ESTÃO BEM MAIS SIMPLES, E , ALGUNS COMBOS PODEM SER EXECUTADOS APENAS APERTANDO O ANALÓGICO ESQUERDO, O QUE ACABA SENDO UMA MÃO NA RODA PARA OS INICIANTES, OU AQUELES QUE TÊM DIFICULDADE DE EXECUTAR COMBOS MAIS COMPLICADOS COMO OS DO STREET FIGHTER 4. SEM CONTAR QUE TAMBÉM  PODEMOS EXECUTAR COMBOS EM DUPLA, COMO NO MARVEL VS CAPCOM 3, AONDE O PRIMEIRO PERSONAGEM COMEÇA A BATER, DEPOIS, ELE  JOGA O OPONENTE PARA O ALTO E EM SEGUIDA CHEGA O OUTRO PERSONAGEM E CONTINUA O COMBO.
AINDA NA JOGABILIDADE TEMOS UM SISTEMA DE ESQUIVA PARA TODOS OS PERSONAGENS, O QUE AJUDA MUITO A DESVIAR DE GOLPES, PRINCIPALMENTE DE PODERES DO LADO STREET FIGHTER QUANDO VOCÊ ESTIVER JOGANDO COM OS PERSONAGENS DO TEKKEN, QUE, NA MAIORIA NÃO TÊM PODERES. 


COMO EU DISSE UM POUCO ACIMA, APESAR DO JOGO TER O GRÁFICO E JOGABILIDADE DE STREET FIGHTER ELE TEM VÁRIOS ELEMENTOS DE TEKKEN, ALGUNS TÃO MÍNIMOS QUE VOCÊ NEM CHEGA A ACREDITAR. COMO POR EXEMPLO COLOCAR AS LUZES DE IMPACTO DO TEKKEN E TAMBÉM CONTA TAMBÉM A OPÇÃO DE ESCOLHER A LÍNGUA FALADA DE CADA PERSONAGEM, ALGO QUE TAMBÉM  É CARACTERÍSTICA DE TEKKEN, JÁ QUE ALGUNS FALAM INGLÊS E OUTROS JAPONESES, JÁ NO STREET FIGHTER, OU TODOS FALAM INGLÊS OU TODOS FALAM JAPONÊS.
OS PERSONAGENS DO TEKKEN FICARAM MUITO BEM ADAPTADOS AO JOGO, A CAPCOM CONSEGUIU ATÉ ADAPTAR VÁRIOS COMBOS E GOLPES USADOS POR PERSONAGENS DO TEKKEN EM SUA JOGABILIDADE, COMO POR EXEMPLO O YOSHIMITSU, ELE TEM VÁRIOS COMBOS ADAPTADOS DO TEKKEN COMO AQUELE DE 10 HITS QUE COMEÇA COM CHUTE CHUTE CHUTE MÃO MÃO CHUTE CHUTE ESPADADA ESPADADA E ESPADADA, NÃO SÓ ISSO, COMO TAMBÉM, A MAIORIA DOS GOLPES DELES, ATÉ MESMO O HARA KIRI ( OU SEPPUKU, TANTO FAZ ) QUE É UM GOLPE COMPLETAMENTE INÚTIL QUE SERVE SÓ PARA SE MOSTRAR ELE TEM.
ISSO NÃO ACONTECE APENAS COM O YOSHIMITSU, MAS, COM PRATICAMENTE TODOS OS PERSONAGENS DO TEKKEN, KAZUYA, HEIHACHI, PAUL, LILI, JULIA, STEVE E TODOS OS OUTROS PERSONAGENS DO LADO TEKKEN FICARAM FIELMENTE ADAPTADOS PARA O ESTILO 2D  ( TENDO APENAS ALGUMAS EXCEÇÕES COMO O HWORANG ) DE COMBATE DO STREET FIGHTER, ISSO REALMENTE ME IMPRESSIONOU MUITO.



OS CENÁRIOS SÃO INCRIVELMENTE BEM DETALHADOS, AS MÚSICAS SÃO MUITO EMPOLGANTES E ALGUNS CENÁRIOS SÃO MUDAM A CADA ROUND, COMO POR EXEMPLO  MISHIMA ESTATE, NO PRIMEIRO ROUND A LUTA COMEÇA NO TELHADO, NO SEGUNDO ROUND ELES CAEM PARA UM SEGUNDO ANDAR DO TELHADO E NO TERCEIRO ROUND ELES CAEM NA CALÇADA DA CASA.
NOS CENÁRIOS, PODEMOS VER CENTENAS DE REFERÊNCIAS DE AMBOS OS JOGOS, DESDE UM CAMINHÃO COM O E. HONDA DESENHADO EM CAMINHÃO, VILÕES DA MAD GEAR DO FINAL FIGHT E ATÉ OUTROS PERSONAGENS DO TEKKEN QUE FICARAM DE FORA, COMO POR EXEMPLO O GANRYU.
O JOGO TAMBÉM COM UM ESQUEMA DE GEMAS DE COMBATE, QUE SERVEM PARA DAR "VANTAGENS" PARA CADA PERSONAGEM, DEPENDENDO DA GEMA, ALGUMAS SERVEM DEIXAR O PERSONAGEM MAIS FORTE, OUTRAS PARA MELHORAR O DESEMPENHO DOS PODERES, AUTO BLOQUEIO, NÃO PODER SER AGARRADO PELO OPONENTE, E POR AI VAI... EXISTEM VÁRIAS OUTRAS QUE SÃO DESBLOQUEADAS NO DECORRER DE JOGO, ISSO ACABA SENDO UMA FACA DE DOIS GUMES, PORQUE AS GEMAS SERVEM TANTO PARA MONTAR UMA ESTRATÉGIA DIVERTIDA DE JOGO, COMO TAMBÉM PARA APELAÇÃO POR PARTE DO JOGADOR QUE NÃO ESTÁ NEM AÍ PARA A DIVERSÃO E SÓ QUER APELAR PARA GANHAR DE QUALQUER MANEIRA, ASSIM, DESBLOQUEANDO AQUELAS GEMAS QUE DEVEM SER BEM PILANTRAGEM ( QUE COM CERTEZA DEVEM EXISTIR ) E FICAR TIRANDO VANTAGEM DISSO.


EM POR FALAR EM ESTRATÉGIA, ATÉ O MODO " TAG " DO JOGO É UMA PRÓPRIA ESTRATÉGIA, PORQUE, AO CONTRÁRIO DO MARVEL VS CAPCOM, SE UM DOS MEMBROS DO SEU TIME MORRER, A LUTA ACABA, OU SEJA, SE VOCÊ NÃO FICAR DE OLHO NA BARRA DE VIDA DOS SEUS PERSONAGENS, ACABARÁ PERDENDO A BATALHA POR BESTEIRA.
ALÉM DISSO TEMOS TAMBÉM OS CROSS ARTS, QUE SÃO ESPECIAIS EM DUPLAS QUE PODEM SER EXECUTADOS QUANDO A BARRA DE ESPECIAL ESTIVER NO MÁXIMO, ELES SÃO UM ESPETÁCULO A PARTE DO JOGO.
ALÉM DO CROSS ARTS TEMOS O SUPER ARTS QUE É UMA ESPÉCIE DE ULTRA COMBO QUE PODE SER EXECUTADO DE DUAS MANEIRAS, UMA DO MESMO MODO QUE NO STREET FIGHTER, EXECUTANDO O COMANDO MAIS TRÊS MÃOS OU TRÊS PÉS , DEPENDENDO DO PERSONAGEM, OU, EXECUTANDO O PODER E SEGURANDO O BOTÃO POR CERCA DE 3 SEGUNDOS ( A SEGUNDA MANEIRA NÃO GASTA BARRA DE ESPECIAL ). 
UMA OUTRA ALTERNATIVA NAS BATALHAS EM DUPLA É UM DESESPERATION
PANDORA SERVE MAIS APENAS COMO ULTIMO RECURSO AONDE É GANHAR OU PERDER.


POR MAIS SENSACIONAL QUE TENHA FICADO O JOGO, HOUVE ALGUNS MUITOS ALGUMAS COISINHAS QUE NA MINHA OPINIÃO DEIXOU MUITO A DESEJAR, PRINCIPALMENTE SE COMPARADO A JOGOS DE LUTA ANTERIORES DA CAPCOM COMO SUPER STREET FIGHTER 4 E MARVEL VS CAPCOM 3.
EU VI EM MUITOS SITES COMENTÁRIOS DIZENDO QUE STREET FIGHTER X TEKKEN CONSEGUE SER MAIS COMPLETO EM RELAÇÃO AO SUPER STREET FIGHTER E O SUPER STREET FIGHTER ARCADE EDITION, PORÉM EU DISCORDO DESSA AFIRMAÇÃO.
SUPER STREET FIGHTER 4 TEM 22 CENÁRIOS, 40 PERSONAGENS, 2 ESPECIAIS POR PERSONAGEM (ULTRA COMBO E SUPER COMBO ) SENDO QUE O ULTRA COMBO PODE SER TROCADO, ASSIM FAZENDO COM QUE SEJA 3 ESPECIAIS DIFERENTES POR PERSONAGEM, BÔNUS STAGES E O PRINCIPAL, ELE TEM UM CHEFE PRÓPRIO DA VERSÃO ( TUDO BEM QUE O SETH NÃO É LÁ GRANDE COISA, MAS, É MELHOR QUE NADA ) ENQUANTO O STREET FIGHTER X TEKKEN POSSUI APENAS 11 CENÁRIOS, 38 PERSONAGENS, A POBRE QUANTIDADE DE 1 ESPECIAL POR PERSONAGEM ( CHAMADO DE SUPER ART ) E  NEM SEQUER HÁ CHEFE NO JOGO ( PELO MENOS EU NÃO CONSIDERO O AKUMA E O OGRE NAQUELA FORMA COMO CHEFES ACEITÁVEIS PARA UM JOGO TÃO GRANDIOSO QUANTO ESSE ).
EM SUMA, NA MINHA OPINIÃO STREET FIGHTER X TEKKEN CONSEGUE APENAS SER MAIS  COMPLETO EM RELAÇÃO A COMBOS, MAS, PELO FATO DE SER UMA FUSÃO DE JOGABILIDADE COM O TEKKEN, NA RIQUEZA DOS POUCOS CENÁRIOS E PELO FATO DO GRÁFICO TER FICADO UM COM CARA DE ANIMAÇÃO O QUE DEIXOU BEM MAIS BONITO, MAS, FORA ISSO, SÓ PELO FATO DE TER 1 ESPECIAL POR PERSONAGEM E NENHUM CHEFÃO PRÓPRIO PARA O JOGO JÁ O TORNA BEM MENOS COMPLETO QUE O SUPER STREET FIGHTER 4.


OUTRA COISA QUE EU NÃO CURTI DO LADO DA CAPCOM FOI O FATO DELA TER FICADO MUITO PRESA AO LADO STREET FIGHTER 4 DA COISA.
QUANDO DIZEMOS " STREET FIGHTER " CONTAMOS COM CERCA DE MAIS DE 60 PERSONAGENS DE PELO MENOS 9 JOGOS E MAIS 50 MIL ATUALIZAÇÕES DE CADA JOGO, OU SEJA O QUE NÃO FALTA PRO LADO STREET FIGHTER ERA OPÇÕES DE PERSONAGENS INÉDITOS PARA O JOGO E NEM PRECISAVA VOLTAR TANTO PARA ISSO, BASTAVA A CAPCOM APENAS ABRIR O BAÚ DO STREET FIGHTER 3RD STRIKE QUE JÁ HAVERIA UM LEQUE DE OPÇÕES DE NOVOS PERSONAGENS PARA COLOCAR, MAS, NÃO... ELA PREFERIU FICAR PRESA SOMENTE AOS PERSONAGENS STREET FIGHTER 4, E, PARA NÃO DIZER QUE SÓ TEM PERSONAGEM REPETIDO COLOCARAM A POISON ( MESMO SABENDO QUE ESSA PORRA JÁ FOI UM HOMEM, EU PEGARIA SEM PENSAR DUAS VEZES ), HUGO, ROLENTO E A ELENA QUE DIZEM SER UMA DAS DLCS.
ISSO PARA MIM ACABOU DANDO UM AR SEM GRAÇA E REPETIÇÃO, POIS, NÃO HÁ NADA DE INOVADOR DO LADO STREET FIGHTER TIRANDO ESSES TRÊS ( QUATRO ) PERSONAGENS, NEM OS ESPECIAIS DO LADO STREET FIGHTER ELES MUDARAM, PELO CONTRÁRIO, SÓ PIORARAM O DE ALGUNS, COMO O DA CHUN-LI, JURI E DA CAMMY FORAM CORTADOS PELA METADE.


MESMO O JOGO CONTANDO COM ESPECIAIS EM DUPLA ESPETACULARES, EU ACHEI UMA SACANAGEM TREMENDA O JOGO CONTAR APENAS COM 1 ESPECIAL POR PERSONAGEM E UMA DAS COISAS QUE EU NÃO CONSIGO ENTENDER É O PORQUÊ DO ESPECIAL PODER SER EXECUTADO DE DUAS MANEIRAS DIFERENTES, UMA DELA FAZENDO O PODER COMO POR EXEMPLO UM HADOUKEN COM O RYU E SEGURAR O BOTÃO ATÉ QUE VIRE ESPECIAL E DO MODO TRADICIONAL DO STREET FIGHTER 4 QUE É DUAS MEIA LUA E TRÊS MÃOS, PARA MIM ISSO É UMA COMPLETA IDIOTICE. PODER SEGURAR PARA EXECUTAR EX-MOVES AINDA É ACEITÁVEL, MAS PARA FAZER UM ESPECIAL IGUAL AO QUE PODE SER EXECUTADO COM UMA BARRA DE ESPECIAL PARA MIM É UMA COMPLETA IDIOTICE, SÓ SERVE MESMO PARA POUPAR BARRA DE ESPECIAL. 


COM CERTEZA O JOGO ALCANÇOU TODAS AS EXPECTATIVAS, MESMO COM ALGUNS DESLIZES, A CAPCOM CONSEGUIU FUNDIR O MUNDO DE STREET FIGHTER COM TEKKEN COM PERFEITA HARMONIA, DEIXANDO AS LUTAS EM PÉ DE IGUALDADE DE AMBOS OS LADOS, REALMENTE O JOGO FICOU EXCEPCIONAL.
A ÚNICA COISA QUE AINDA ME PERGUNTO SOBRE O JOGO É SE QUEM É JOGADOR DE TEKKEN CONSEGUIRÁ JOGÁ-LO E AO MESMO TEMPO IRÁ APROVÁ-LO, JÁ QUE TEKKEN E STREET FIGHTER É IGUAL STAR TREK E STAR WARS, NA MAIORIA DAS VEZES QUEM GOSTA DE UM, ODEIA O OUTRO, E, ATÉ HOJE EU NÃO LEMBRO DE TER CRUZADO COM UM FANÁTICO DE TEKKEN QUE DIZ GOSTAR DE STREET FIGHTER, MUITO MENOS UM FÃ DE STREET FIGHTER QUE GOSTE OU SAIBA JOGAR TEKKEN DO MESMO JEITO QUE UM JOGADOR ÁVIDO DE TEKKEN.
MAS, CULPAR A JOGABILIDADE NÃO É DESCULPA ACEITÁVEL, POIS, ANTES DE COMEÇAR O JOGO, TEMOS A OPÇÃO DE TUTORIAL PARA APRENDERMOS DESDE OS GOLPES BÁSICOS, ATÉ OS NOVOS MACETES E ESPECIAIS, OU SEJA, DIZER QUE NÃO GOSTA PORQUE NÃO SABE JOGAR É UMA MERA DESCULPA ESFARRAPADA.



A SACANAGEM SUPREMA POR DETRÁS DO JOGO COM CERTEZA É O FATO DAS FRESCURAS DA CAPCOM DE DLC E ATUALIZAÇÃO DO JOGO. PENSA COMIGO, O JOGO JÁ VEM COM DOZE PERSONAGENS A MENOS, QUE A CAPCOM DIZ QUE IRÁ LANÇAR SOMENTE COMO DLC, PORÉM, VOCÊ LEITOR REALMENTE ACREDITA NISSO ? EU PESSOALMENTE NÃO ACREDITO NEM UM POUCO NISSO. AINDA MAIS AGORA QUE A CAPCOM DESCOBRIU QUE TODA A VEZ QUE ELA ATUALIZA OS JOGOS, NÓS IDIOTAS COMPRAMOS E DAMOS MAIS DINHEIRO PARA ELA COMPRANDO JOGOS PRATICAMENTE  REPETIDOS. E O PIOR DE TUDO, A CAPCOM NÃO ESTÁ FAZENDO ISSO APENAS COM OS JOGOS DE LUTA, JÁ QUE, ATÉ RESIDENT EVIL 5 E DEAD RISING TIVERAM ATUALIZAÇÕES APENAS PARA VENDER MAIS, E DEPOIS DA SACANAGEM QUE FIZERAM COM O ULTIMATE MARVEL VS CAPCOM 3 LANÇANDO ELE COM MENOS DE 8 MESES APÓS O LANÇAMENTO  DO MARVEL VS CAPCOM 3, EU REALMENTE TENHO CERTEZA QUE ELES VÃO ATUALIZAR ESSE JOGO SIM, NEM QUE SEJA PARA COLOCAR PERSONAGENS NOVOS E MANTER OS DLCS AINDA À VENDA COMO FIZERAM NO MARVEL VS CAPCOM COM A JILL E O SHUMA GORATH, PORQUE, EU DUVIDO QUE A CAPCOM VAI DEIXAR ESSA OPORTUNIDADE DE GANHAR MAIS DINHEIRO EM CIMA DOS NÓS IDIOTAS QUE COMPRAMOS JOGOS.
O PIOR DE TUDO QUE ESSA SACANAGEM JÁ ESTÁ COMEÇANDO A INFLUENCIAR OS OUTRAS PRODUTORAS QUE VIRAM QUE ISSO REALMENTE DÁ LUCRO. QUER UM EXEMPLO ? MORTAL KOMBAT KOMPLETE EDITION.
 DEPOIS AINDA RECLAMAM QUANDO NÃO COMPRAMOS ORIGINAL, NÓS GASTAMOS O NOSSO DINHEIRO COM JOGOS DE EMPRESAS QUE ADMIRAMOS E SEIS MESES DEPOIS ELA PRESENTEIA A GENTE COM UM JOGO MAIS ATUALIZADO FAZENDO A GENTE TER COMPRADO A VERSÃO MAIS ANTIGA DE IDIOTA E TENDO QUE FAZER A GENTE GASTAR MAIS 150 REAIS EM UM JOGO IGUAL COM 3 OU 4 CENÁRIOS A MAIS E PERSONAGENS, SINCERAMENTE ISSO É UM DESRESPEITO AO CONSUMIDOR, GAMERS E FÃS DA CAPCOM.
MAS, COM CERTEZA SE HOUVER ALGUMA ATUALIZAÇÃO IRÁ DEMORAR UM POUCO MAIS DE UM ANO DESTA VEZ, ENTÃO CREIO EU QUE ATÉ VALHA A PENA COMPRÁ-LO ORIGINAL, MAS, PESSOALMENTE EU NÃO ARRISCARIA DE COMPRÁ-LO ANTES DE 5 OU 6 MESES, OU, ANTES DE TER CEM POR CENTO DE CERTEZA DE QUE NÃO HAVERÁ UMA ATUALIZAÇÃO DO MESMO. 
EU SOU FÃ DE CARTEIRINHA DE TODOS OS JOGOS DA CAPCOM, DESDE A ÉPOCA DOS JOGOS DA DISNEY DE SUPER NINTENDO, PORÉM, ULTIMAMENTE EU NÃO CONFIO NEM UM POUCO NELA POR CAUSA DA SUA SEDE INSACIÁVEL DE SUGAR O NOSSO DINHEIRO.


MAS EM GERAL, O JOGO É MUITO BOM, BASTANTE DIVERTIDO, COM HISTORY MODE, FINAIS, TRIALS, MODO DE CUSTOMIZAR AS CORES DE PERSONAGENS E TUDO DE BOM QUE O STREET FIGHTER 4 PODE OFERECER COM OS PERSONAGENS DO TEKKEN.
EM QUESTÃO DE JOGO DE LUTA COM CERTEZA É O MELHOR E MAIS DIVERTIDO DO ANO ATÉ AGORA. E TAMBÉM COM O VIDEO DE ABERTURA MAIS ESPETACULAR E EMPOLGANTE E ANIMADO QUE EU VI DESDE SUPER STREET FIGHTER 4.


A ÚNICA COISA QUE RESTA AGORA É CONFIRMAR OU NÃO OS BOATOS QUE ANDAM DIZENDO NA INTERNET QUE A NAMCO IRÁ PRODUZIR O TEKKEN X STREET FIGHTER, AONDE SERÁ OS PERSONAGENS DO STREET FIGHTER NA JOGABILIDADE DO TEKKEN, SE ISSO REALMENTE ACONTECER AS DUAS PERGUNTAS QUE EU DEIXO AQUI SÃO : SERÁ QUE A NAMCO CONSEGUIRÁ ADAPTAR OS PERSONAGENS DO STREET FIGHTER PARA O GRÁFICO E JOGABILIDADE DELA ? E,  SERÁ QUE OS FANBOYS DE STREET FIGHTER CONSEGUIRÃO JOGAR TEKKEN X STREET FIGHTER OU COLOCARÃO A CULPA NA JOGABILIDADE, COMO MUITOS FAZEM ? 
PESSOALMENTE PARA MIM NÃO HAVERÁ NENHUM PROBLEMA, EM JOGAR STREET FIGHTER NA JOGABILIDADE DE TEKKEN AFINAL, EU SEI JOGAR AMBOS.

ABAIXO QUATRO VIDEOS DE GAMEPLAY DO STREET FIGHTER X TEKKEN :



         



          


          


          


MINHA NOTA FINAL PARA ESSE JOGO COM CERTEZA É UM MERECIDO 8,0. 



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LAMB OF GOD, HATEBREED E LACUNA COIL NO BRASIL EM MARÇO


   APÓS MUITA ESPERA DE MINHA PARTE, FINALMENTE O LACUNA COIL VOLTA AO  BRASIL, E, DESTA VEZ NÃO VEIO SOZINHO, HATEBREED E LAMB OF GOD ESTÃO JUNTOS.

 PESSOALMENTE, ESTOU INDO NO SHOW APENAS PELO LACUNA COIL, PORÉM, CREIO QUE VOU CURTIR TANTO O HATEBREED QUANTO O LAMB OF GOD TAMBÉM.
   DÁ PRIMEIRA VEZ EU NÃO CONSEGUI IR, PORQUE ERA MUITO LONGE DE CASA, ACHEI QUE NÃO CONSEGUIRIA IR DESTA VEZ TAMBÉM, POIS, HAVIAM MARCADO PARA O MESMO LUGAR DE ANTES ( NO ESPAÇO LUX ). AINDA BEM QUE NO FINAL ACABARAM TROCANDO O LUGAR DO SHOW.
         

   ABAIXO A FOTO DO MEU INGRESSO :




  OS INGRESSOS PODEM SER ADQUIRIDOS PELO SITE http://www.liberationstore.net/  OU NA LOJA 255, SEGUNDO ANDAR DA GALERIA DO ROCK ( AONDE ADQUIRI O MEU ).

 O SHOW SERÁ NO DIA 31 DE MARÇO NA AVENIDA FRANCISCO MATARAZZO, 694, PRÓXIMO AO METRÔ BARRA FUNDA, EM FRENTE  AO PARQUE DA ÁGUA BRANCA 
A ABERTURA SERÁ A PARTIR DAS 16 HORAS.
OS INGRESSOS CUSTAM R$ 150,00 NA PISTA E R$ 200,00 NO CAMAROTE LIBERATION.

  COM CERTEZA ESSE SHOW VAI VALER A PENA, AINDA MAIS AGORA QUE O LACUNA COIL LANÇOU O DARK ADRELINE, UM DOS MELHORES ÁLBUNS DO LACUNA COIL, NA MINHA OPINIÃO


   


           




          




          



    VEJO QUEM FOR NO DIA DO SHOW, E, QUEM NÃO FOR, NO DIA SEGUINTE TEM AS FOTOS DO EVENTO NO MEU BLOG.

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